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直线位移动画swf

江 苏 城 市 职 业 学 院 《网络存储技术实训》大作业 二00九 级 三年制高职 类 计算机网络 专业 徐州 办学点 09计网 教学班 设计(论文)题目  学 号 090701350606 学生姓名 张亮 指导教师 戴雪蕾 职称 副教授 2011 年 12月 实训目的: 了解平面位移动画效果的应用,掌握Flash中直线位移动画的制作方法。 项目实例: 本实例中,将制作一架飞机飞上蓝天的直线位移动画。 制作步骤: 步骤1:启动Flash CS3程序,在其初始界面中选择“创建新项目”栏目中的“Flash文件(ActionScript2.0)”选项,如下图 步骤2:在flash cs3操作界面中执行“文件—导入—导入到库”,如下图所示。 步骤3:在弹出的”导入到库”对话框中选中要导入到库中的文件,并单机“打开”按钮,即可将素材文件导入到库中,如下图所示。 步骤4:将素材文件导入到库中后,可在库面板中看到导入的素材,如下图所示。从图中可以看出,“飞机”素材在导入打牌flash的库中时,自动生成了一个“飞机。Png”的图形元件。 步骤5:选中库面板中的“蓝天”素材文件,按住鼠标左键将其拖到舞台中,如下图所示。 步骤6:选中导入到场景中的“蓝天”素材,通过“属性”面板了知道该素材的尺寸大小为“宽1000像素,高600像素”,如下图所示。 步骤7:通过现实范围下拉列表选择“显示全部”选项,如下图所示,是素材全部显示。 步骤8:用鼠标单击舞台,并单击“属性”面板中的“大小”选项设置文档尺寸,如下图所示。 步骤9:设置文档尺寸为“1000像素(宽)x600像素(高),设置完成后单击确定按钮,如下图所示。 步骤10:用鼠标单击“大厦”图片,执行“窗口—对齐”命令调出对齐对话框,如下图所示。 步骤11:选择舞台中的“蓝天”素材,在“对齐”面板中选择“相对与舞台”按钮,使素材相对与舞台对齐,然后执行“垂直居中”和“水平居中”操作,如下图所示,此时舞台中的“蓝天”素材便与舞台完全对齐。 步骤12:双击图层1的名称,将其更改为“背景”并将其锁定,如下图所示。 步骤13:用鼠标单击“插入图层”按钮插入新图层,并将其命名为“飞机”,如下图所示。 步骤14:选择库面板中的“飞机.Png”图形元件,并将其拖拽到舞台上,如下图所示。 步骤15: 确保“属性”中“飞机.png”素材的宽高比处于锁定状态,设置其宽度为600,高度为165.4,X坐标为-600,Y坐标为500,如下图所示。 步骤16:在时间线窗口中选择“飞机”图层的第36帧,并单击鼠标右键,执行“插入关键帧”命令,如图所示。 步骤17:在“背景”图层的第36帧处也执行“插入关键帧”命令,方法同上。 步骤18:选择“飞机”图层的第36帧,在“属性”面板中修改“飞机.png”图形元件的尺寸为“宽200,搞55.2”,并设置其X坐标为1000,Y坐标为-50,如下图所示。 步骤19:在“飞机”图层第1帧到第36帧间的任一位置单击鼠标右键,执行“创建补间动画”命令创建补间动画,如下图所示。 步骤20:执行“控制—测试影片”命令测试影片,如下图所示。 步骤21:执行“文件—导出—导出影片”命令导出影片。如下图所示。 步骤22:在弹出的“导出影片”对话框中设置导出文??名称为“直线位移动画”,设置保存类型为“Flash Movie(*.swaf)”,设置完成后单击完成按钮。如下图所示。 步骤23:在弹出的“导出Flash Player”对话框中,设置“Jpeg品质”为100,然后单击确定按钮,如下图所示。 步骤24:执行“文件—保存”命令存储文件,如下图所示。 步骤25:在弹出的“另存为”对话框中设置存储文件的名称为“直线位移动画”,单击保存按钮。如下图所示。

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