第8讲
2013年5月修订;1、动画的原理
人类的视觉暂留
以一定的速度向人展示具有一定数量的相关图形,人的感知觉会自动把相关图形组织成一组连续运动的动画。
帧与帧频率
动画过程中的一副图形就被看作一帧。
帧频率
每秒播放的帧数叫帧频率
帧频率
标准?质量较好的动画,要求每秒钟播放速度不少于24帧。
普通的Flash动画默认播放速度为:12fps。;*;2、动作制作软件与动画文件
动画制作软件
二维动画软件
Flash
三维动画软件
3D MAX
Flash动画文件
FLA——Flash动画的源文件
包含可编辑信息
SWF——Flash动画的作品文件
FLV——新型的电影文件;3、Flash动画的知识
动画类型
逐帧动画
运动动画
传统运动动画
无引导路径
有引导路径——路径放在专门的引导层中
新型运动动画
遮罩层动画
动画作品的版本
Flash AS2.0
Flash AS3.0;1、工具箱
工具箱显示与隐藏
窗口——工具 (Ctrl+F2)
工具箱的工具
选择工具
选择工具 部分选择工具
套索工具(魔棒子工具)
图形工具
直线 形状 铅笔 刷子
颜色工具
笔触颜色(无效/有效) 填充颜色(无效/有效);变形工具
任意变形工具 3D旋转工具
文字工具
书写文字
橡皮擦工具
子工具组——受主工具的控制
选择工具状态
磁铁工具
套索
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