2.捕捉对齐.ppt

  1. 1、本文档共21页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
2.捕捉对齐.ppt

;学习3D相关的网址 ;第三章 对象的基本操作 ;3.1.1 几何体;3.1.2 图 形;3.1.3精确创建物体方法;3.1.4 修改命令;3.2.1选择物体方法 3.2.1.1 主对象选择(命令面板直接创建生成的对象或对象组);①打入名称 ②按住Ctrl+名称 ③All 全选 None 不选 Invert 反选 Select 选择;3.3 对象的隐藏、显示与孤立(隐藏最近不需要的对象);3.1.2对象的孤立(被孤立对象单独出现在视图) ;3.5.1 认识变换坐标;拖拉移动和精确移动。;3.5.3 对象的对齐(选择对象与目标对象按一定方向移动或旋转,可通过对齐工具和捕捉完成);左侧:X轴进行中心对齐 右上侧:y轴最小对齐 右下侧:y轴最大对齐;1.拖拉旋转 2.精确旋转;3.6 对象的复制 3.6.1变换复制;3.6.2 阵列复制;1.线性阵列 一维阵列:一行对象,在阵列变换中定义 二维阵列:数量控制行数,在增量行偏移中行间距。 三维阵列:数值为??数,层间距 前者为后者的基础 例:制作百叶窗 2.圆形阵列 围绕轴旋转复制。 例:制作旋转楼梯 ;3.7 基础实例_制作简约茶几;

文档评论(0)

170****0532 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:8015033021000003

1亿VIP精品文档

相关文档