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6.3 Java的事件处理;Java的委托事件模型;JAVA的事件处理机制;AWTEvent类体系结构图; 事件处理过程:
一般说来,每个事件类都有一个监听者接口与之对应,而事件类中的每个具体事件类型都有一个具体的抽象方法与之相对应,当具体事件发生时,这个事件将被封装成一个事件类的对象作为实际参数传递给与之对应的具体方法,由这个具体方法负责响应并处理发生的事件。
例如:与ActionEvent类事件对应的接口是ActionListener,这个接口定义了抽象方法:
public void actionPerformed(ActionEvent e); ; 凡是要处理ActionEvent事件的类都必须:
1)实现ActionListener接口
2)重载actionPerformed()方法
在重载的方法体中,常需要调用参数e的有关方法,如调用e.getSource()查明ActionEvent事件的事件源,然后采取相应的措施处理该事件。
事件适配器(Adapters):
定义Listener时可以继承Adapters类,这样只需要重写自己需要的方法,其他方法不必实现,可以减少不必要的工作量。;6.3.2 动作事件(ActionEvent )的处理; (2) public int getModifiers( )—当动作是同时与功能键配合使用时,获得引发事件的组合键信息,如:ALT_MASK
动作事件对应的事件监听器是 ActionListener,
其主要方法是:
actionPerformed(ActionEvent e) —发生动作事件时被调用
实现动作事件的操作过程是:
1)注册动作事件监听器 addActionListener(ActionListener)
2) 实现ActionListener接口的方法: actionPerformed(ActionEvent e)
;6.3.3 文本事件(TextEvent)的处理;例 6-7 TextComponentEvent.java; public void textValueChanged(TextEvent e)
{
if(e.getSource()==tf)
ta.setText(((TextField)e.getSource()).getText());
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if(e.getSource()==tf)
ta.setText();
}
}
;6.3.4 选择事件(ItemEvent)的处理;ItmeEvent类的主要方法有:;例 6-10 TestChoice.java;public void itemStateChanged(ItemEvent e)
{
Choice temp;
Font oldF;
String s;
int si;
if(e.getItemSelectable( ) instanceof Choice)
{
oldF = btn.getFont();
temp = (Choice)(e.getItemSelectable());
s = temp.getSelectedItem();
si = Integer.parseInt(s);
btn.setFont(new Font(oldF.getName(),oldF.getStyle(),si));
}
}
};6.3.5 调整事件(AdjustmentEvent)的处理;AdjustmentEvent类的主要方法有:;AdjustmentEvent.UNIT-DECREMENT: 代表点击滚动条下三角按钮引发最小单位下移的动作。
AdjustmentEvent.UNIT-INCREMENT: 代表点击滚动条上三角按钮引发最小单位上移的动作。
通过调用getAdjustmentType( )方法并比较其返回值,就可以得知用户发出的哪种操作引发了哪种连续的状态变动。
(3) public int getValue( )
调用getValue( )方法可以返回状态变化后的滑块对应的当前数值。滑块是可以连续调整的,调整将引发AdjustmentEvent事件,getValue( )方法可以返回调整后滑块对应的最新数值。;例 6-12 TestSlider.java ; public void adjustmentValueChanged(AdjustmentEvent e)
{
int value;
if
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