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中央广播电视大学计算机网络技术专业(专科)
“Flash动画制作”课程教学大纲
第一部分 大纲说明
1.课程的性质与任务
随着信息社会的到来,高校教育也“与时俱进”,培养生产、管理、服务第一线的实用人才也显得尤为重要。“Flash动画制作”课程是一门实践性较强的课程,在介绍基本理论、基础知识、基本技能和方法的基础上,通过该科目特别要培养学生的创造性、实际动手能力和计算机应用能力,以适应日新月异的就业形势和社会的人才需求。
“Flash动画制作”是一门新兴的课程,涉及计算机应用、图形图像、多媒体等多方面的知识,利于培养学生的综合能力,活跃学生的思维,激发他们的创造力和想象力。
2.与相关课程的衔接、配合、分工
先修课程:Photoshop图形图像处理等。
后续课程:Dreamweaver网页设计和开发等。
3.课程的教学基本要求
本课程要求学生学习基本的美术和动画制作原理;了解Flash各种工具的使用方法;有基本的卡通画绘制能力;会使用Flash来控制各种媒体,如图形图像、音频和视频;能够创作不同形式的动画作品;能够使用Flash进行基本的交互式编程。当然,这是一门重在实践的科目,因此需要学生多上机、多进行实际操作,把老师所教授的各种实例动画、程序熟练制作和调试出来,并且能够在此基础上有所创造、有更进一步的发挥。
4.课程教学要求的层次
1.掌握:
要求学生能够全面掌握所学内容,并能够用其分析、解答与Flash动画制作相关的问题,能够举一反三。
2.理解:
要求学生能够较好地理解与Flash动画制作相关的问题,并且能够进行简单分析和判断。
3.了解:
要求学生能够一般地了解的所学内容。
第二部分 媒体使用与教学过程建议
1. 学时分配
课程教学总学时72学时,4学分。其中授课36学时,实训36学时。
2.多种媒体教材的总体说明
1.本课程文字教材为合一型教材,文字教材作为学习的主要媒体,着重反映课程的基本知识和针对性、应用性,在形式上要便于自学。在内容上包括基本理论知识讲解和实训两部分。
2.视频媒体配合??字教材的讲授,内容重点在于实训及辅导。
3.CAI课件作为网络教学媒体,可以在互连网上使用也可以单机使用。
3.教学环节
以主教材讲授为主,其它媒体作为辅助教学资源,以学员自学为主。
4.主要教学媒体的使用与学时分配
内容
序号教学内容理论学时实训学时???????????? 5.课程考核
本课程采用笔试和上机操作两种考核方式,笔试由中央电大根据教学大纲统一命题,上机操作由各省、直辖市和计划单列市电大完成考核,未通过上机考核者不得参加笔试。开放教育的学生应严格执行该课程的有关考核文件。
第三部分 教学内容和教学要求
第1章 Flash基础 (3学时)
教学内容:
(1) Flash历史和概述
(2) Flash 8界面概览与新特性
(3) 动画基础知识及创造流程
(4) Flash文件的基本操作
教学要求:
掌握:动画基础知识及创造流程、Flash文件的基本操作
理解: Flash 8界面概览与新特性
了解:Flash历史和概述
第2章 绘制图形 (2学时)
教学内容:
(1) 绘制直线、椭圆、矩形和多边形
(2) 使用钢笔工具绘制直线和曲线
(3) 使用刷子和铅笔工具
(4) 图形编辑
教学要求:
掌握:绘图工具、选取工具和图形编辑工具
理解:如何绘制基本图形
第3章 颜色和渐变 (3学时)
教学内容:
(1) 工具箱颜色编辑工具的使用
(2) 渐变的控制
(3) 使用混色器和颜色样本
(4) 使用图案和位图的填充
教学要求:
掌握:与颜色相关的控件和工具使用;混色器与颜色样本面板的使用。
理解:Web安全色。
了解:渐变和渐变的溢出控制等等。
第4章 创建和编辑文本 (3学时)
教学内容:
(1) 使用文本工具(新文本框特性)
(2) 可创建的三种文本类型
(3) 文本的建立和编辑
(4) 将文本转换成形状
(5) 文本的扭曲变形
(6) 给文本添加超级链接
教学要求:
掌握:文本的建立和编辑
理解:静态文本、动态文本和输入文本的区别和特点。
了解:动态和输入文本的基本用法。
第5章 处理图形对象(3学时)
教学内容:
(1) 变形工具的使用
(2) 扭曲和封套的使用
(3) 变形面板的使用
(4) 图形的排列和对齐
(5) 合并对象
(6) 复制变形的应用
教学要求:
掌握
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