UnityD学习笔记——Android重力感应控制小球.docVIP

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  • 2017-08-22 发布于江苏
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UnityD学习笔记——Android重力感应控制小球.doc

UnityD学习笔记——Android重力感应控制小球

一:准备资源 ? ?? ? ? ?? ?? ???该文章出自 HYPERLINK / \t /_blank 【狗刨学习网】     两张贴图:地图和小球贴图。     ??  ??   二:导入资源     在Assets下建立resources文件夹,然后将贴图导入。     ?     ? 三:建立场景游戏对象     1.建立灯光:     ?     ?     2.创建一个相机,配置默认。     ?     3.建立一个Plane用来表示地面,将导入的地面图片付给Plane。     ?     ?     4:建立一个小球,并为其添加一个刚体,因为之后会通过重力感应为小球添加外部作用力,所以需要有刚体组件。     ?     ? 三:创建脚本     1.控制小球运动的脚本:首先要将手机的重力感应控件坐标转换为游戏世界的空间坐标。      ?      建立一个C#脚本:      ? font color=#000000 face=宋体 size=3using UnityEngine; using System.Collections; public class BallControl : MonoBehaviour { ? ?? ???//移动速度 ? ?? ???public int speed = 10; ? ?? ? ?? ???void Upda

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