派生类的构造函数.ppt

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第四章 继承和派生类 汽车 例如:现有person类 class Person{ private: char name[10]; int age; char sex; public: void print(); }; 要声明雇员类employee class Employee{ private: char name[10]; int age; char sex; char department[20]; float salary; public: void print(); }; 继承可以避免代码的严重重复,提高代码的可重用性 继承和派生的基本概念 继承和派生的基本概念 类的派生:通过特殊化已有的类来建立新类的过程 基类(父类):原有的类:例如Person类 派生类(子类):新建立的类:例如Employee类 继承:派生类自动地将基类的所有成员作为自己的成员 派生新类时,可以对派生类做的变化: 可增加新的成员变量 可增加新的成员函数 可重新定义已有的成员函数 可改变现有成员的属性 单一继承 声明一个派生类的一般格式为: class 派生类名:访问控制 基类名{ //派生类新增的数据成员和成员函数 }; 访问控制:用于规定基类成员在派生类中的访问权限。缺省时为private 1.定义基类(person类) class person{ private: char name[10]; int age; char sex; public: void print(); }; 2.定义派生类(employee类) class employee:public person{ char department[10]; float salary; public: }; 派生类employee继承类person的全部特性。 单一继承 单一继承 class Location{ private: int X,Y; public: void SetXY(int mx,int my){X=mx;Y=my;} void showxy() {coutX=X Y=Yendl;} }; class Rectangle:public Location{ private: int H,W; public: void SetHW(int mh,int mw){H=mh;W=mw;} void show() {coutH=H W=Wendl;} }; void main() { Rectangle r1; r1.SetXY(3,5); r1.SetHW(4,6); r1.showxy(); r1.show(); } 类的保护成员 r1.showxy(); r1.show(); 来自派生类 void Rectangle::show() {coutX=X Y=YH=H W=Wendl;} 出错:问题在哪里? X和Y是从Location继承来的;H和W是Rectangle自己定义的 类的私有成员是只能被它的成员函数和友元访问的 基类中的私有成员不允许派生类中的成员函数访问,但可通过基类提供的公有成员函数访问 类的保护成员 保护成员:protected成员。对派生类的成员函数而言,它是公有成员,可以被访问;对其他函数而言,它是私有成员,不能被访问 class Location{ protected: int X,Y; public: void SetXY(int mx,int my){X=mx;Y=my;} void showxy() {coutX=X Y=Yendl;}}; class Rectangle:public Location{ private: int H,W; public: void SetHW(int mh,int mw){H=mh;W=mw;} void show() {cout X=X Y=Y H=H W=Wendl;} }; void main() { Rectangle r1; r1.X=3; r1.Y=5; r1.SetHW(4,6); r1.show(); } r1.SetXY(3,5) 访问权限和赋值兼容规则 派生方式: 公有派生:关键字public 私有派生(默认值):关键字private 公有派生和赋值兼容规则 基类成员的访问权限 基类的公有成员在派生类中仍然是公有的 基类的保护成员在派生类中仍然是保护的 基类的不可访问的和私有的成员在派生类中也仍然是不可访问的 赋值兼容规则(前提是公有派生) 公有派生和

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