- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
MC9S12的C语言与标准C语言的区别
2011年7月
控制科学与工程学院
1、C语言程序设计特点
单片机编程语言?? 汇编语言????? 优点:执行效率高,时序控制精确 ?? C语言?????? 优点: 程序开发速度快,提高开发工作效率;???????????????????? 软件调试直观;???????????????????? 可维护性好;???????????????????? 可移植性好(与汇编语言相比较)。
面向对象编程
单片机C语言单片机C语言和标准C语言的用法基本相同,但是单片机C语言是针对于资源少的MCU,它的编程方法和编程手段与PC机上使用C语言还是有很大差别。
C
汇编
代码效率
中等
高
涉及时序
困难
容易
查大书表效率
低
高
上手难易
容易
困难
对硬件了解
要求低
要求很高
可读性、维护性、重用性
好
不好
开发时间
短
长
跨平台
是
否
开发大规模项目
容易
困难
2、MC9S12的C编程与标准C的不同
9S12 C语言的不同
变量
资源映射
用C语言处理中断(中断向量表64)
标准C库
C语言入口
程序链接与定位
2.1 变量
各种类型的数据占的字节数,在不同的系统中有所不同
自定义CodeWarrior数据类型
在CodeWarrior环境下按ALT+F7打开工程的通用设置,选择“Compiler for HC12”面板然后点按钮“Type Sizes”。
CodeWarrior编译器标准类型设置
建议不要随意更改数据类型的设置
16位微控制器内部的数据长度是16位(2字节),所以首选的数据类型是“int”。16位机处理16位数据比8位数据的效率更高。
对于9S12单片机来说,16位数据类型效率最高,因此在使用中,尽量选择int类型数据。
若可能,选用无符号类型。
数据类型的真相
存储类修饰符
以下关键字用于声明变量,以指定特定需要或内存中变量存储的相关条件。
static(静态变量)
volatile(可变变量)
const(只读变量)
Const volatile
static
在函数体声明的静态变量,在函数调用期间保持其值.
File1.c
#include File2.h /* 包含文件FILE2.c中的函数 */
void main (void)
{
MyFunction(); /* 第一次进入MyFunction之前,myVar=0 */
MyFunction(); /* 第二次进入MyFunction之前,myVar=1 */
}
File2.c
void MyFunction (void)
{
static unsigned char myVar = 0; /* 本地变量声明为static */
myVar = myVar + 1; /* myVar是本地变量,但它保持了自己的值 */
}
static
File1.c
#include File2.h /* 包含文件FILE2.c中的函数 */
void main (void)
{
MyFunction(); /* 第一次进入MyFunction之前,myVar=0 */
MyFunction(); /* 第二次进入MyFunction之前,myVar=1 */
}
File2.c
void MyFunction (void)
{
unsigned char myVar = 0; /* 本地变量声明为static */
myVar = myVar + 1; /* myVar是本地变量,但它保持了自己的值 */
}
static
File1.c
#include File2.h /* 包含文件FILE2.c中的函数 */
unsigned char myVar = 0;
void main (void)
{
MyFunction(); /* 第一次进入MyFunction之前,myVar=0 */
MyFunction(); /* 第二次进入MyFunction之前,myVar=1 */
}
File2.c
void MyFunction (void)
{
myVar = myVar + 1; /* myVar是本地变量,但它保持了自己的值 */
}
在模块内声明静态的变量(但在函数体之外) ,能被模块内所有函数访问;
在模块内声明静态的函数,只能被模块内其它函数调用。
如:static int func
您可能关注的文档
最近下载
- 青少年人际关系与心理健康.docx VIP
- 平高集团GW4-126VI高压交流隔离开关安装使用说明书.docx VIP
- 三级养老护理员国家职业技能培训模块一项目三任务二协助老年人进行雾化吸入.pptx VIP
- 湖南省长沙2025年七年级下学期语文期末试卷含答案.pptx VIP
- 七年级语文秋季开学第一课(统编版2024):“语”你相伴,趣味无穷(快闪+15种趣味游戏).pptx VIP
- 用眼卫生公开课.pptx VIP
- 氪安全技术说明书MSDS.docx VIP
- 英文版我的暑假生活.pptx VIP
- 检验科病例讨论PPT课件.pptx VIP
- 人教版(2024新版)九年级上册化学全册教案教学设计.docx
文档评论(0)