MC9S12的C語言与标准C语言的区别.pptVIP

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MC9S12的C语言与标准C语言的区别 2011年7月 控制科学与工程学院 1、C语言程序设计特点 单片机编程语言 ?? 汇编语言 ????? 优点:执行效率高,时序控制精确 ?? C语言 ?????? 优点: 程序开发速度快,提高开发工作效率; ???????????????????? 软件调试直观; ???????????????????? 可维护性好; ???????????????????? 可移植性好(与汇编语言相比较)。 面向对象编程 单片机C语言 单片机C语言和标准C语言的用法基本相同,但是单片机C语言是针对于资源少的MCU,它的编程方法和编程手段与PC机上使用C语言还是有很大差别。 C 汇编 代码效率 中等 高 涉及时序 困难 容易 查大书表效率 低 高 上手难易 容易 困难 对硬件了解 要求低 要求很高 可读性、维护性、重用性 好 不好 开发时间 短 长 跨平台 是 否 开发大规模项目 容易 困难 2、MC9S12的C编程与标准C的不同 9S12 C语言的不同 变量 资源映射 用C语言处理中断(中断向量表64) 标准C库 C语言入口 程序链接与定位 2.1 变量 各种类型的数据占的字节数,在不同的系统中有所不同 自定义CodeWarrior数据类型 在CodeWarrior环境下按ALT+F7打开工程的通用设置,选择“Compiler for HC12”面板然后点按钮“Type Sizes”。 CodeWarrior编译器标准类型设置 建议不要随意更改数据类型的设置 16位微控制器内部的数据长度是16位(2字节),所以首选的数据类型是“int”。16位机处理16位数据比8位数据的效率更高。 对于9S12单片机来说,16位数据类型效率最高,因此在使用中,尽量选择int类型数据。 若可能,选用无符号类型。 数据类型的真相 存储类修饰符 以下关键字用于声明变量,以指定特定需要或内存中变量存储的相关条件。 static(静态变量) volatile(可变变量) const(只读变量) Const volatile static 在函数体声明的静态变量,在函数调用期间保持其值. File1.c #include File2.h /* 包含文件FILE2.c中的函数 */ void main (void) { MyFunction(); /* 第一次进入MyFunction之前,myVar=0 */ MyFunction(); /* 第二次进入MyFunction之前,myVar=1 */ } File2.c void MyFunction (void) { static unsigned char myVar = 0; /* 本地变量声明为static */ myVar = myVar + 1; /* myVar是本地变量,但它保持了自己的值 */ } static File1.c #include File2.h /* 包含文件FILE2.c中的函数 */ void main (void) { MyFunction(); /* 第一次进入MyFunction之前,myVar=0 */ MyFunction(); /* 第二次进入MyFunction之前,myVar=1 */ } File2.c void MyFunction (void) { unsigned char myVar = 0; /* 本地变量声明为static */ myVar = myVar + 1; /* myVar是本地变量,但它保持了自己的值 */ } static File1.c #include File2.h /* 包含文件FILE2.c中的函数 */ unsigned char myVar = 0; void main (void) { MyFunction(); /* 第一次进入MyFunction之前,myVar=0 */ MyFunction(); /* 第二次进入MyFunction之前,myVar=1 */ } File2.c void MyFunction (void) { myVar = myVar + 1; /* myVar是本地变量,但它保持了自己的值 */ } 在模块内声明静态的变量(但在函数体之外) ,能被模块内所有函数访问; 在模块内声明静态的函数,只能被模块内其它函数调用。 如:static int func

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