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车
身
模
装
拟
配
方
连
法
接
小
有
节
限
元
目录 1. 装配模型的一些概念
2. 装配工具
3. 质量检查
4. 小节
1
1.装配模型的一些概念
门铰链模型
铰链的导入:允许单个导入几何体,
用rotate,translate,position
等命令,按照指定的位置重新定位。
铰链的处理:铰链采用6面体实体单
元模拟,平均尺寸3*3,沿厚度方向
至少三层。
2
3
胶接模型
汽车的车门、发动机
罩和行李箱盖等部件通
常是将内、外盖板折边
后点焊连接的。点焊产
生的焊点在车身表面形
成凹坑,对车身的外观
质量产生了严重影响。
为了解决这个问题,开
始采用粘接取代点焊的
方法来生产汽车车门、
发动机罩和行李箱盖的
折边结构,所用的胶粘
剂被称为折边胶。
4
螺栓模型
孔处理
?·对于螺栓孔,应在其周长上布置6个或更多的节点。
?·对于螺栓孔,应在其周长外侧增加至少一层washer。
?·如果可以增进螺栓孔外侧单元格的质量,可以适当的调整螺栓孔或washer的周长等。
?·如果螺栓孔的最小直径小于5 mm的话,则可以不对其进行处理。
NVH模型
用一对多的RBE2单元
将空中心节点与孔的
第一二层节点相连
5
强度模型:
用RBE2单元将孔中心节点与孔的第一二层节点相连,用CBEAM或
CBAM单元连接上下两层中心孔
6
铆接模型
7
焊接模型
车身结构上的焊点形状近似直径为4 ~6mm的圆柱体,间距在30~60mm之间,
并以40mm左右居多,主要为搭接点焊,单排布置,承受剪力或拉力。
8
2.装配工具
Spot-点焊 Boat-螺栓 Location-选中焊点,即两层焊的point点
Seam-缝焊 Area-胶粘 Connector what :添加被连接部件
Applymass-添加质量 Num layers:确定焊接层数
Fe absorb-焊点更换 Type:选择焊点类型
9
RBE2
And
RBE3
10
Rigid的特点是建模简单,但与实际焊点有一
定的差别,容易造成结果刚度偏低,在使用
Rigid焊点时,在计算结果中需要对焊点形式带
来的误差予以考虑。
ACM(Area Contact Method)焊接是一
种特殊的焊接方法,不同于刚性单元节点连接
的方法。模型两薄板之间填充了低阶六面体
单元,用于模拟焊接材料,六面体单元的每
个节点与薄板单元节点之间通过RBE3进行柔
性连接,以传递力/力矩,由于模拟了焊接材
料,焊点更接近物理事实。能更准确的模拟焊
点信息,不会增加局部刚度。
11
Connector中
的fe absorb面板
可以很快速的重
新生成connector
信息,很方便地
更改焊接方式。
12
13
3.质量检查:
Quality面板用于检查装配的质
量生成的焊缝是否有重复的情
况。
Info table 面板主要连接关系
的正确性,和焊接是否成功,
焊接成功则在state栏表示为
realize。
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4.小节
1,一定要在RBE2刚性连接的主节点位置创建质量单元。
2,模拟点
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