- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
struct结构体类型名.ppt
第七章 自定义数据类型;主要内容; C++提供了许多种基本的数据类型(如int、float、double、char等)供用户使用。
由于程序需要处理的问题往往比较复杂,而且呈多样化,已有的数据类型显得不能满足使用要求。
C++允许用户根据需要自己声明一些类型
结构体(structure)类型
共用体(union)类型
枚举(enumeration)类型
类(class)类型
这些统称为用户自定义类型(user-defined type,UDT)。; 有时需要将不同类型的数据组合成一个有机的整体,以供用户方便地使用。这些组合在一个整体中的数据是互相联系的。例如,一个学生的学号、姓名、性别、年龄、成绩、家庭地址等项,都是这个学生的属性。见图7.1。
图7.1; 在一个组合项中包含若干个类型不同(当然也可以相同)的数据项。C和C++允许用户自己指定这样一种数据类型,它称为结构体。它相当于其他高级语??中的记录(record)。
例如,可以通过下面的声明来建立如图7.1所示的数据类型。
struct Student //声明一个结构体类型Student
{ int num; //包括一个整型变量num
char name[20]; //包括一个字符数组name, 可以容纳20个字符
char sex; //包括一个字符变量sex
int age; //包括一个整型变量age
float score; //包括一个单精度型变量
char addr[30]; //包括一个字符数组addr,可以容纳30个字符
}; //最后有一个分号; 这是一种结构体类型,它包括num, name, sex, age, score, addr等不同类型的数据项。应当说明Student是一个类型名,它和系统提供的标准类型(如int、char、float、double等)一样,都可以用来定义变量,只不过结构体类型需要事先由用户自己声明而已。
声明一个结构体类型的一般形式为:
struct 结构体类型名
{成员表列};
成员名的定名规则与变量名的定名规则相同。
声明结构体类型的位置一般在文件的开头,在所有函数(包括main函数)之前,以便本文件中所有的函数都能利用它来定义变量。当然也可以在函数中声明结构体类型。
在C语言中,结构体的成员只能是数据;C++对此加以扩充,结构体的成员既可以包括数据(即数据成员),又可以包括函数(即函数成员),以适应面向对象的程序设计(第8章中介绍)。;前面只是指定了一种结构体类型,它相当于一个模型,但其中并无具体数据,系统也不为之分配实际的内存单元。为了能在程序中使用结构体类型的数据,应当定义结构体类型的变量,并在其中存放具体的数据。
1. 定义结构体类型变量的方法
可以采取以下3种方法定义结构体类型的变量。
(1) 先声明结构体类型再定义变量名
如上面已定义了一个结构体类型Student,可以用它来定义结构体变量。如
Student student1, student2;;(2) 在声明类型的同时定义变量
例如:
struct Student //声明结构体类型Student
{ int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
}student1,student2; //定义两个结构体类型Student的变量student1,student2
这种形式的定义的一般形式为
struct 结构体名
{
成员表列
}变量名表列;;(3) 直接定义结构体类型变量
其一般形式为
struct //注意没有结构体类型名
{
成员表列
} 变量名表列;
这种方法虽然合法,但很少使用。提倡先定义类型后定义变量的第(1)种方法。
注意:
(1) 不要误认为凡是结构体类型都有相同的结构。
(2) 类型与变量是不同的概念,不要混淆。只能对结构体变量中的成员赋值,而不能对结构体类型赋值。在编译时,是不会为类型分配空间的,只为变量分配空间。
(3) 对结构体中的成员(即
文档评论(0)