第6章多媒体作品制作案例分析.ppt

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第6章 多媒体作品制作 ;6.1 制作多媒体作品 ;6.1.1 Director的工作流程 ;打开软件,工作区界面 ;;Internal Cast(内部演员)窗口 两种形式;引入外部元素的方法有两种,一是在 Director 工具栏的 “File” 菜单上选择 “Import” 选项;或者是在演员列表窗口中间的空白处单击鼠标右键,选择弹出菜单中的 “Import” 选项 ;引入对话框的底部,有四个可以选择的引入演员的方式选项 1 Standard Import : 标准的引入方式。引入的成员作为 Director 的内部成员,原有的脚本、控制等属性均不要再有效。引入后双击该演员不会自动打开其对应的外部编辑器。 2 Link to External File : 外部引入方式。引入的成员作为保留自己的脚本、控制等属性,在 Director 中可以控制该成员仍然使用这些属性。引入以后双击该成员会自动打开其对应的外部编辑器。 3 Include Original Data for Editing: 保留可用于编辑的原始数据。 4 Import PICT File as PICT: 以 PICT 格式引入图形文件。在平滑的进行图形缩放时, PICT 格式的文件比位图更加有优势。 ;导入一张图片,将图片从Internal Cast(内部演员)窗口拖入stage(舞台)窗口,对图片的位置参数、大小参数进行设置;右键点击时间轴中图片最后一帧,在弹出的对话框中选择“Insert Keyframe”(插入关键帧) ;计算机自动生成关键帧 按小键盘“Enter”键,可以播放动画,若不满意效果,可以重新进行设置 ;Director 更加专业、功能更加强大 ;6.1.2 利用Director制作字幕 ;首先利用外部的位图编辑器,绘制一个位图演员 ;接下来引入该演员,将字幕演员拖到场景中央形成角色 ;设置它占据30帧,并在第30帧处按“ Ctrl+Alt+K ”组合键添加一个关键帧 ;选中第一帧,在属性窗体中修改角色的宽度和高度数值 选中第三十帧,设置宽度和高度值 ;将 Animation下的 Automatic 库中的Rotation (frame-based) 行为和Fade In/Out行为拖到演员列表中 ;先将Rotation (frame-based) 行为拖动到场景中的角色上 ;将 Fade In/Out 行为拖到角色上,在弹出的对话框中进行设置 ;按“Ctrl+2”组合键打开控制平台,设置播放速度为 15 帧/秒 ;关于 FADE IN/OUT 行为菜单对话框的具体设置 ;6.1.3 利用Director制作电子相册 ;;三、电子相册的制   1、建立角色库 先从File/Import中分别选中照片(这些照片最好事先用Photoshop、Photoimpact等软件进行过艺术渲染)的正确路径、文件名,再单击“Import”按钮引入。   然后再从外面引入WAV声音文件,引入“浪漫之城、你的姓名、 上一页、下一页、退出、再见!”等3D文字,以及一个相框,引入角色的方法与上面照片的引入相同 ;2、组织分镜表 在Director中制作电子相册,首先得有“帧”的概念,“帧”在Director的Score(分镜表)中称为Frame,播放的时候,指针是从Frame1开始往后播放的。有了帧的概念后,制作电子相册就直观多了 ;拖入标题“浪漫之城”到通道2Frame 1,使之在Stage(舞台)上并放在相框的中间。在Score中选Ink效果下的“Bkgnd Transparent”项,使其透明 ;Script脚本中的Lingo语言 on mouseup   go frame 1   end   选中“下一页”,在“下一页”的Script脚本中输入:   on mouseup   go frame 21   end   选中“退出”,在“退出”的Script脚本中输入:   on mouseup   go frame 200   end ;3、打包和输出文件 把Director文件变成EXE文件称为“打包”——Create Projector。在File菜单下的“Create Projector”窗口中,设定其中要“打包”文件的路径、文件名???然后单击“Create”按钮即可 ;总结与回顾;实训

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