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- 2017-04-12 发布于四川
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第一编 社会文化视野下的儿童游戏
第一章 游戏的历史和社会文化涵义
教学目标与要求:理解什么是“游戏期”现象、儿童游戏的文化适应功能
了解玩具的起源及功能
了解游戏的发生、儿童游戏及其价值观的演变,在此基础上理解中国古代的儿童游戏
教学重点与难点:
重点:“游戏期”的形成
难点:儿童游戏价值观的演变
教学过程设计:新课导入、新课教学
教学方法:以讲授为主,结合讨论
教学课时:6课时
教学过程:
前言
一、游戏研究的多维视野
1.游戏的社会文化视野
(1)游戏的社会文化涵义
(2)游戏的起源与演变
(3)游戏的社会文化性格
(4)“游戏期”的文化成因
(5)游戏的文化传承功能
2.游戏的儿童发展视野
(1)游戏的个体发生和发展
(2)儿童游戏的特点和分类
(3)影响儿童游戏的因素
(4)儿童游戏的发展价值
3.游戏的教育学视野
(1)幼儿园游戏的性质和特点
(2)游戏和课程、教学的关系
(3)教师在游戏中的地位
(4)游戏环境的创设
(5)游戏材料的选择和利用
二、学前教育领域中游戏的“困境”和出路
1.游戏困境:理论上、口头上重视游戏,实践上、行动上轻视和忽视游戏。
2.理论与实践脱节的原因
(1)态度障碍
(2)功能障碍
(3)结构障碍|
(4)游戏的教育性研究的匮乏
第一节 游戏的起源与演变
游戏的历史起源
游戏的前提
1.人类通过工作所获取的生存资
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