幼儿游戏理论教案[讲课].docVIP

  • 31
  • 0
  • 约4.11万字
  • 约 67页
  • 2017-04-12 发布于四川
  • 举报
第一编 社会文化视野下的儿童游戏 第一章 游戏的历史和社会文化涵义 教学目标与要求:理解什么是“游戏期”现象、儿童游戏的文化适应功能 了解玩具的起源及功能 了解游戏的发生、儿童游戏及其价值观的演变,在此基础上理解中国古代的儿童游戏 教学重点与难点: 重点:“游戏期”的形成 难点:儿童游戏价值观的演变 教学过程设计:新课导入、新课教学 教学方法:以讲授为主,结合讨论 教学课时:6课时 教学过程: 前言 一、游戏研究的多维视野 1.游戏的社会文化视野 (1)游戏的社会文化涵义 (2)游戏的起源与演变 (3)游戏的社会文化性格 (4)“游戏期”的文化成因 (5)游戏的文化传承功能 2.游戏的儿童发展视野 (1)游戏的个体发生和发展 (2)儿童游戏的特点和分类 (3)影响儿童游戏的因素 (4)儿童游戏的发展价值 3.游戏的教育学视野 (1)幼儿园游戏的性质和特点 (2)游戏和课程、教学的关系 (3)教师在游戏中的地位 (4)游戏环境的创设 (5)游戏材料的选择和利用 二、学前教育领域中游戏的“困境”和出路 1.游戏困境:理论上、口头上重视游戏,实践上、行动上轻视和忽视游戏。 2.理论与实践脱节的原因 (1)态度障碍 (2)功能障碍 (3)结构障碍| (4)游戏的教育性研究的匮乏 第一节 游戏的起源与演变 游戏的历史起源 游戏的前提 1.人类通过工作所获取的生存资

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档