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顺序队列
1 题目
题目:编写一个程序,模拟实现我们日常生活中的排队,允许插队、允许离队。(附加题)
队列的基本运算,插入、删除队中元素
2 目标
熟悉顺序队列的定义及其基本操作的实现
2 设计思想
队列是一种先进先出的数据结构,队列结构包括数据区和两个整型变量front和rear,他们分别表示当前队列的队头位置和队尾位置。对队列的操作类似于顺序表,不同的是队列需要修改两个位置数据。由于队列的特点是先进先出,需要在队列的两端进行操作,这样定义比较方便。
3 算法描述
插队:获取插入位置,从队头向后数到指定位,从后往前依次将插入位置以后的元素后移,赋值插入元素。修改rear的值加一。
删除元素:获取离队位置,从前往后将离队位置以后的元素前移覆盖删除,修改rear的值。
入队和出队:入队相当于在最后一个结点应用插队操作,出队相当与在第一个结点应用删除操作。
4 源程序
#include string.h
#define QueueSize 100
typedef struct sqqueue
{
char data[QueueSize];
int front,rear;
}SqQueue;
void InitQueue(SqQueue qu)
{
printf(输入原始队列:\n);
gets(qu.data);
qu.front=0;
qu.rear=strlen(qu.data);
}
int EnQueue(SqQueue qu,char x)
{ if((qu.rear+1)%QueueSize==qu.front)
return 0;
qu.rear=(qu.rear+1)%QueueSize;
qu.data[qu.rear]=x;
return 1;
}
int GetLength(SqQueue qu)
{
return qu.rear-qu.front;
}
int DeQueue(SqQueue qu,char x)
{
if (qu.rear==qu.front)
return 0;
qu.front=(qu.front+1)%QueueSize;
x=qu.data[qu.front];
return 1;
}
int GetHead(SqQueue qu,char x)
{
if (qu.rear==qu.front)
return 0;
x=qu.data[(qu.front)%QueueSize];
return 1;
}
int chadui(SqQueue qu,int x,char y)
{
if(xqu.front||xqu.rear+1){
printf(位置错误);
return 0;}
qu.rear++;
for(int i=qu.rear;i=x;i--)
qu.data[i]=qu.data[i-1];
qu.data[x-1]=y;
return 1;
}
int lidui(SqQueue qu,char e)
{
int x,i;char y;
printf(请输入离队的位置:);
cinx;
if(xqu.front%QueueSize||x(qu.rear+1)%QueueSize){
printf(位置错误);
return 0;}
y=qu.data[x-1];
for(i=x-1;i=qu.rear+1;i++)
qu.data[i]=qu.data[i+1];
qu.rear--;
e=y;
return 1;
}
int dispqueue(SqQueue qu)
{ int i;
if(qu.rear==qu.front){
printf(队列为空);
return 0;
}
printf(当前队列为:);
for(i=qu.front%QueueSize;i=(qu.rear+1)%QueueSize;i++)
printf(%c,qu.data[i]);
return 1;
}
int QueueEmpty(SqQueue qu)
{
if (qu.rear==qu.front)
return 1;
else
return 0;
}
int ClearQueue(SqQueue qu){
qu.rear=qu.front=0;
return 0;
}
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