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GLScene基础GLScene基础.doc
近日因为工程关系接触的vcl,一个评价相当高的delphi + opengl开源引擎,开发一般的2d3d游戏完全足够。好像没看见这里讨论过,简单介绍一下,供初学者参考。已证明delphi7可用,之后的版本没试验。
官方网站:? HYPERLINK / \t _blank /source forge:? HYPERLINK /download.htm \t _blank /download.htm帮助文件:? HYPERLINK /viewcvs.py/ \t _blank /viewcvs.py/*checkout*/glscene/Help/GLScene.chm?rev=1.6
????安装时可能会有些问题,以下的经验多少会有点帮助:????1、编译的时候找不到GLScene.inc。该文件在压缩包的Source目录下,拷贝到要安装版本的目录下就没问题。????2、安装GLCg7.dpk时候出现找不到cg.dll的错误。这个dll包含在nvidia的Cg Compiler或Cg Toolkit中,可以到官方网站 HYPERLINK / \t _blank /下载,似乎是针对n卡硬件的驱动,不知道其他卡上能不能正常运行。这个dll只影响cgshaders里的demo。????3、找不到PlugInIntf.pas。这个错误有点奇怪,一些旧版本的压缩包都包含plugin目录,附件里包含一个v09b_D6版本的plugin目录,解压到source目录就可以顺利编译。
????如果能顺利安装,请看一下demo里面的例子,的确是一个不错的引擎。
GLScene库的完整安装说明
GLScene开源库为Delphi提供了基于OpenGL的3D框架,通过GLScene的组件,你可以轻松的创建和渲染你的3D场景。而令人惊讶的是,对于这么优秀的开源库,在网络上居然找不到一个完整的安装说明,甚至于GLScene本身的官方文档也是不完整的。
基于这样的状况,我觉得很有必要和大家分享一下GLScene库完整的安装步骤。我的实践环境是WindowsXP + Delphi 6.0 +? HYPERLINK /self.aspx/.Public/DelphiWebScriptII%20V20.zip \t _blank Delphi Web ScriptII 2.0?+? HYPERLINK /self.aspx/.Public/GLScene%20V1000714.zip \t _blank GLScene 1000714,各位的安装版本如有不同,可能需要稍作修改。
为了描述方便,这里用{Delphi}表示Delphi的安装目录,{DWSII}表示Delphi Web ScriptII的解压目录,{GLScene}表示GLScene的解压目录。对于Delphi Web ScriptII库和GLScene库,你也可以直接通过上文的相关链接获取完整的压缩包。
在Delphi的Library Path列表中,添加如下路径:{DWSII}\Source{GLScene}\Source{GLScene}\Source\Base{GLScene}\Source\CgShaders{GLScene}\Source\DesignTime{GLScene}\Source\FileFormats{GLScene}\Source\GameAPIs{GLScene}\Source\PhysicsAPIs{GLScene}\Source\Platform{GLScene}\Source\PlugIn{GLScene}\Source\ScriptingAPIs{GLScene}\Source\Shaders{GLScene}\Source\SoundAPIs{GLScene}\Source\VideoAPIs
搜索{GLScene}中的SDL.dll、cg.dll、cgGL.dll、ode.dll、bass.dll和fmod.dll,将它们全部拷贝到{Delphi}\Projects\Bpl目录,然后安装{DWSII}\Delphi6\dws2VCLRuntime.dpk包,最后安装{GLScene}\Delphi6目录下的GLScene6.dpk、GLS_SDL6.dpk、GLCg6.dpk、GLS_ODE6.dpk、GLS_DWS6.dpk、GLSS_BASS6.dpk和GLSS_FMOD6.dpk包。
GLScene基础?在开始使用GLScene之前先让我们了解一下GLScene的基本构成。一个GLScene场景由以下几个基本物体构?成:?1. ? ? ? ? ? 基本场景?2. ? ?
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