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确定简单多边形旋转时碰撞部位的扫描算法.pdf
第
37
卷 第
5
期
2000
年
5
月
计 算 机 研 究 与 发 展
JOURNAL OF COMPUTER RESEARC~ SDEVELOPMENT
VOl. 37 NO. 5
May 2000
原稿收到日期
: 1999 04 08;
修改稿收到日期
: 2000 01 26.
本课题得到财政部
九五
规划课题基金项目的资助
(
项目编号
96075) .
曲吉林
男
1963
年生
硕士
副教授
主要研究方向为计算几何
~
算法设计与分析等
.
确定简单多边形旋转时碰撞部位的扫描算法
曲吉林
(
山东财政学院计算机科学与工程系 济南
250014)
摘 要 给定平面内任意两个互不相交的简单多边形
P
和
@
若
P
在平面内绕
o
点旋转时与
@
碰撞
讨论其碰撞
部位的判定问题
.
通过分析多边形关于
o
点的单调边
在平面扫描算法的基础上提出了曲线扫描法
给出了解决这
一问题的
O
( (
m
-
n
)
lOg
(
m
-
n
) )
算法
.
与现有的算法相比
降低了时间复杂性
.
这一方法在计算几何和计算机图形
学等领域具有一定的理论和实践价值
.
关键词 简单多边形
旋转
碰撞部位
算法
中图法分类号
TP
301;
TP
391
PLANE
-
SWEEP ALGORITHM FOR FINDING THE TOUCH
PARTS OF ROTATING SIMPLE POLYGONS
GU Ji Lin
(
Depaltment of computel Sczence anc engzneelzng
Shancong f znance lnstztute
znan
250014)
AbStract Let P and @ be tWO nOnintersect ing simp le pOlygOns in the p lane
.
If P mOves arOund a
pOint and cOllides With @
the prOblem Of f inding the tOuch parts Of them is discussed
.
By analyZ
ing the mOnOtOne edges Of the pOlygOns relat ive tO the pOint
a methOd Of curves sWeep is prO
pOsed based On the p lane sWeep technigue
and then an algOr ithm tO sOlve the prOblem is given
Wh ich runs in t ime O
( (
m
-
n
)
lOg
(
m
-
n
) )
in the WOrst case and has lOWer t ime cOmp lexity cOm
pared With the present algOr ithm
.
The methOd is valuable tO the theOry and pract ice in the f ield Of
cOmputat iOnal geOmetry and cOmputer graph ics
.
Key wordS simp le pOlygOn
rOtat iOn
tOuch parts
algOr ithm
1
引 言
图形的移动问题在计算机图形学
~
CAD
/
CAM
~
机器人学以及
VLSI
等领域具有广泛的应用
许多研究
者做了大量的工作
对多边形的可移动性及碰撞问题进行了研究[1~ 10]
.
设
P
和
@
是平面内边数分别为
n
和
m
的任意两个互不相交的简单多边形
若
P
绕平面内
o
点旋转时与
@
发生碰撞
文献
[8]
讨论了其碰撞部位
的判定问题
给出了时间复杂性为
O
(
mn
)
的算法
.
本文在平面扫描算法的基础上
提出了曲线扫描法
通过
分析多边形关于
o
点的单调边
将上述问题的时间复杂性降低为
O
( (
m
-
n
)
lOg
(
m
-
n
) ) .
2
预备知识
本文假定
简单多边形由一组首尾相接的有向线段组成
P
= (
p0
p1
pn 1
) (
pn
=
p0
)
满足
:D
多边形
各顶点以顺时针方向依次列出
即约定沿
P
前进时其内部区域总位于前进方向的右侧
;@
任意连续
3
点均
不共线
.
多边形
P
的边界用
(
P
)
表示
;
平面内点
p
在
OY
坐标系中的横坐标和纵坐标分别用
I
(
p
)
和
y
(
p
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