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SZSTC性能测试
SZSTC 软件性能测试
性能测试基础
目录
一、什么是软件性能
二、为什么进行性能测试
三、性能测试常用术语
四、性能测试常见分类
性能测试概念
什么是软件性能?
软件性能是个很大的概念,覆盖面非常广泛,对一个软件系统而言,包括执行效率、资源占用、稳定性、安全性、兼容性、可扩展性、可靠性等。
“角色不同,关注的性能点也有所不同。”
什么是软件性能
用户视角的软件性能
用户关心响应时间
什么是软件性能
管理员视角的软件性能
管理员关心的问题
软件性能描述
服务器的资源使用状况合理吗
资源利用率
系统是否能够实现扩展
系统扩展性
系统最多支持多少用户的访问,
支持多少业务处理量
系统容量
系统可能的瓶颈在哪里
系统扩展性
更换哪些设备能提高系统性能
系统扩展性
是否支持7*24的业务访问
系统稳定性
什么是软件性能
开发人员视角的软件性能
问题列表
问题层次
架构是否合理
系统架构
数据库设计是否存在问题
数据库设计
代码是否存在性能方面的问题
代码
系统中是否有不合理的内存使用方式
代码
系统中是否有不合理的线程同步方式
设计与代码
系统中是否有不合理的资源竞争
设计与代码
为什么进行性能测试
性能测试致力于减少应用程序、升级程序或修补程序部署中的风险。性能测试的核心原理是通过将生产时的工作量应用于部署系统来衡量系统性能和最终用户体验。
构造严密的性能测试可回答如下问题:
? 应用程序是否能够很快地响应用户的要求?
? 应用程序是否能处理预期的用户负载并具有盈余能力?
? 应用程序是否能处理业务所需的事务数量?
? 在预期和非预期的用户负载下,应用程序是否稳定?
? 是否能确保用户在真正使用软件时获得积极的体验?
通过回答以上问题,性能测试可以量化改变业务指标所产生的影响。进而可以说明部署的风险。有效的性能测试过程将有助于您做出更明智的发布决策,并防止系统出现故障和解决可用性问题。
为什么进行性能测试
性能测试的目的
评估系统的能力
识别体系中的弱点
验证系统可伸缩性和可靠性
系统调优
为什么进行性能测试
软件生命周期开发阶段
软件生命周期上线阶段
软件生命周期运维阶段
软件采购选型
代码性能调优
单元级性能测试
模块级性能测试
集成级性能测试
发现性能缺陷
验证软件设计
代码性能验证
系统上线模拟测试
容量规划性能验证测试
预测性能表现
验证容量规划
代码性能维护
版本变更性能回归测试
容量规划性能验证测试
硬件平台BenchMark测试
保障性能稳定
验证容量规划
成品软件性能验证
成品软件性能表现测试
成品软件BenchMark测试
保障投入回报
最优化IT投入成本
性能测试解决方案的应用领域
性能测试常用术语——响应时间
什么是响应时间
网络传输时间:N1+N2+N3+N4
应用服务器处理时间:A1+A3
数据库服务器处理时间:A2
响应时间:N1+A1+N2+A2+N3+A3+N4
性能测试常用术语——并发用户数
什么是并发用户数
系统用户数:系统额定的用户数量,系统总用户数
同时在线用户数:在一定的时间范围内,最大的同时在线用户数量
并发用户数:同时访问系统,同时发起请求的用户数
计算公式(C是平均的并发用户数,N是平均每天访问用户数,L是用户平均操作时间,T是一天内多长时间有用户使用系统)
性能测试常用术语——吞吐量
什么是吞吐量(TPS)
单位时间内系统处理的客户请求的数量。
从业务角度看,吞吐量可以用:请求数/秒、页面数/秒、人数/天或处理业务数/小时等单位来衡量.
从网络角度看,吞吐量可以用:字节/秒 来衡量.
吞吐量的计算
其中F为吞吐量, 表示虚拟用户个数,R表示每个虚拟用户发出的请求数,T表示性能测试所用的时间。
性能测试常用术语——性能计数器
什么是性能计数器
描述服务器或操作系统性能的一些数据指标,如使用内存数、进程时间,在性能测试中发挥着“监控和分析”的作用,尤其是在分析统统可扩展性、进行新能瓶颈定位时有着非常关键的作用。
什么是资源利用率
指系统各种资源的使用情况,如cpu占用率为68%,内存占用率为55%,一般使用“资源实际使用/总的资源可用量”形成资源利用率。
性能测试常用术语——并发用户数
什么是并发用户数
系统用户数:系统额定的用户数量,系统总用户数
同时在线用户数:在一定的时间范围内,最大的同时在线用户数量
并发用户数:同时访问系统,同时发起请求的用户数
计算公式(C是平均的并发用户数,N是平均每天访问用户数,L是用户平均操作时间,T是一天内多长时间有用户使用系统)
性能测试常见分类
基准测试
即Baseline Load Testing,检测被测系统整体或部分业务性能表现情况,一般作为其它类型测试的
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