大學计算机基础课件.PPTVIP

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  • 2017-04-14 发布于上海
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大學计算机基础课件

组成: 标题栏和菜单栏 工具栏和数字显示区 标准工具箱 工程资源管理器窗口 属性窗口 窗体设计器 代码窗口 布局窗口 立即窗口 1、类与对象 (2) 类(Class) 类:具有相同属性和方法的一组对象的集合。 类的内部包括属性和方法两个部分。 类给出了属于该类的全部对象的抽象定义,而对象则是符合这种定义的一个实体。 所以,一个对象又称作类的一个实例。 2 面向对象程序设计(1) 1、类与对象 (3) 消息(message) 消息是向某对象请求服务的一种表达方式 对象之间的交互通过发送消息来实现。 消息包括:目标对象 ,请求的方法 ,参数。 在OOP中,整个程序由一系列相互作用的对象构成 2 面向对象程序设计(1) 1、类与对象 (3) 消息(message) 消息是对象之间进行通信的一种方式。 一条消息需要包含消息的接收者和要求接收者执行某项操作的请求。发送者发送消息,接收者通过调用相应的方法响应消息,这种通信机制称为消息传递。 消息传递是对象之间相互联系的唯一途径。消息传递的过程被不断地重复,从而驱动整个程序的运转。 2 面向对象程序设计(1) 2、OOP的基本过程 建立模型(类属性/方法的确定及类之间关系的确定) 编程建立类数据类型(属性、方法) 用类声明对象,通过对象间传递消息(方法调用)完成预定功能。 分析现实世界问题域 2 面向对象程序设计(1) 3

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