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- 2017-04-14 发布于上海
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大學计算机基础课件
组成:标题栏和菜单栏工具栏和数字显示区标准工具箱工程资源管理器窗口属性窗口窗体设计器代码窗口布局窗口立即窗口 1、类与对象 (2) 类(Class) 类:具有相同属性和方法的一组对象的集合。类的内部包括属性和方法两个部分。类给出了属于该类的全部对象的抽象定义,而对象则是符合这种定义的一个实体。 所以,一个对象又称作类的一个实例。 2 面向对象程序设计(1) 1、类与对象 (3) 消息(message) 消息是向某对象请求服务的一种表达方式 对象之间的交互通过发送消息来实现。 消息包括:目标对象 ,请求的方法 ,参数。 在OOP中,整个程序由一系列相互作用的对象构成 2 面向对象程序设计(1) 1、类与对象 (3) 消息(message) 消息是对象之间进行通信的一种方式。 一条消息需要包含消息的接收者和要求接收者执行某项操作的请求。发送者发送消息,接收者通过调用相应的方法响应消息,这种通信机制称为消息传递。 消息传递是对象之间相互联系的唯一途径。消息传递的过程被不断地重复,从而驱动整个程序的运转。 2 面向对象程序设计(1) 2、OOP的基本过程 建立模型(类属性/方法的确定及类之间关系的确定) 编程建立类数据类型(属性、方法) 用类声明对象,通过对象间传递消息(方法调用)完成预定功能。 分析现实世界问题域 2 面向对象程序设计(1) 3
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