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第7章装配操作
第七章 装配操作
7.1 装配的基本概念
7.1.1 装配中常用术语
装配是 UG 的一个重要功能模块,利用 UG/OPEN 的装配 API,可以实现众多的装配
操作,包括:装配对象的访问、装配约束条件的操作、部件阵列、部件和引用集的操作、
零件族的操作、爆炸视图的操作、装配序列的操作、变形部件、装配切片、装配坐标系的
操作等。
在装配的 UG/OPEN API 中,涉及到很多术语、概念,常用的术语如下表 8-1 所示。
表 8-1 装配中常用术语
术 语 描 述
对象标识。每一个 UG 中的对象都由一个 Tag 唯一标识。这个对象
Tag
不仅仅是几何对象,还可以是部件文件、实例和事例
单个零件,是装配中最低层次的组成元素,是包含几何和特征信息
Piece Part
的物理对象,但不包括部件
当若干个零件被加载到一个装配中的时候,零件和其中的对象不会
Occurrence 被拷贝到装配件中。而是将零件加载到内存中,并将这些零件的事
例放入装配件中。这些零件对象的事例就是 Occurrence
Object Occurrence 零件中的每一个对象,都在装配件中有一个对应的对象事例
被加载到装配件中的零部件就叫做实例。对于每一个实例,在装配
Instance
件中都有一个对应显示的零件事例
装配可以是多层次的,即装配中可以有子装配,形成一个装配树的
Multi-level
结构
对装配件中具有位置和定位信息的零件就叫做部件。一个部件可以
是一个子装配体,也可以是一个单独的零件。在装配中的部件只包
Component Part
含一个指向几何模型的链接。当一个部件的几何信息被修改后,那
么装配中所有使用该几何模型的部件都会被自动更新
这是对一个事例的主几何体的称呼。对于一个零件事例,是包含主
Prototype
几何模型的零件
引用集,在高级的复杂装配中,为了简化部件表达而定义的有名字
的集合。在一个引用集的名字传递给某个函数时,如果该字符串是
Reference Set
NULL 或者是空白的, 标识函数对整个操作有效,如果引用集的名
称是 Empty,则使用 empty 引用集
显示零件,指的是当前显示在图形窗口中的模型。它既可以是一个
Displayed Pa
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