C 编程简介.ppt

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C 编程简介

数 据 结 构;C++语言的概要 类、对象、构造函数与析构函数 输入/输出 函数、参数传递与函数返回值 函数名重载与操作符重载 动态存储分配 友元函数与内联函数 结构、联合与类;C++语言概要;C 语言是一个面向过程的语言。随着软件开发技术的进步, 程序员们最终发现, 把数据和施加在其上的操作结合起来,会得到更易于理解的程序,由此产生了面向对象的程序设计思想。 1980年代初,美国 AT T 贝尔实验室的Bjarne Stroustrup设计并实现了C语言的扩充、改进版本,C++语言诞生了! C++改进了C的不足之处,增加了对面向对象的程序设计的支持,在改进的同时,保持了C的简洁性和高效性。;//一个简单的C++程序 /* 一个简单的C++程序,该程序在标准输出设备上输出一句问候语“hello” */ #include iostream.h int main() { cout hello!; return 0; //正常返回 } 这是一个只包含一个函数的程序,程序的基本元素是数据说明、函数和注释。;注释;#include 语句;#include指令有两种格式: #include 头文件名 #include “头文件名” 第一种文件名在 ? 中指定, 表示该文件存放于系统设定的子目录中, 这类文件一般是由系统给出的, 并已经过编译。 第二种文件名在 “?” 中给出,表示该文件存放在当前目录中, 这些头文件通常由用户自己给出。 头文件中可包含其它头文件, 即 #include 可以直接嵌套。;C++源程序中还可包括各种编译命令, 这些命令被称为预处理指令, 常用的除 #include外, 还有条件预处理指令 #if、#ifndef 和#endif 等和宏替换指令 #define。 预处理命令对编译器起作用, 它指示编译器在正式编译前做一些预先处理。#include 命令将指示编译器将其后所跟的文件内容插入到当前文件中;#define 定义一个常量或替换宏,它指示编译器在使用该常量或宏的地方替换为其实际内容;#if、#ifndef和 #endif 指示编译器做条件编译。;#define 用来定义一个常量或替换宏, 如: #define size 20 //定义一个常量size,其值永远为20 #define MAX(x, y) ((x y) ? y : x) //求x, y中的最大值 经过预编译后, 程序中所有出现 size 和 MAX(x, y) 之处都会被 20 和 ((x y) ? y : x) 代替,如: int array[size]; int i = MAX(4, 55); 经预编译后会变为 int array[20]; int i = ((4 55) ? 55 : 4);;函数原型;char *hello(name) char *name; { char *value; /*返回串 Hello, name.. */ value = (char *)(malloc(9+strlen(name)); sprintf (value, Hello, %s., name); return value; } /* File: main.c */ # include stdio.h /*包括printf ( )的原型*/ # include hello.h /*包括hello( )的原型*/;main(argc, argv) int argc; char *argv[ ]; {  printf (%s, hello(world)); };hello.c:这是hello函数的定义文件。它通过一个string类型的形式参数接受需要打印的 串, 返回一个string类型的值作为打印串。返回类型必须与在#include定向的“.h”文件中所给出的原型的类型匹配。 main.c:这是打印“Hello, world”的主程序,它构造和返回一个欢迎词字符串,其结果通过函数printf打印出来。 C 把函数和数据定义放在后缀为“.c”的代码文件中。在各代码文件中使用后缀为“.h”的include文件, 定义对其它各模块的调用接口。;C++的函数特征;现用 C++ 语句改写前面的 C 程序。 C++ 程序在“.h”文件中对 hello( ) 使用了函数特征。对于 hello( ) 的原型: 不要求形式参数的名字出现在特征中 参数的数目和类型,以及返回类型,都完整地在函数说明中定义 C++允许在函数说明时, 在括号内直接声明形式参数的

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