本课类型专业课本课课时2学时授课单元第9章统一建模语言UML.doc

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课程单元课程单元教案 属性 操作 本课类型 :专业课本课课时:2学时授课单元:第9章 统一建模语言UML教学目的要求: 掌握:UML的主要内容,UML的建模机制;重点掌握:用例图、类图、活动图和状态图、交互图。一般了解:包图、构件图、配置图。 教学重点难点: 用例图、类图、活动图和状态图、交互图。 教学手段方法:讲授(PPT)教学内容进程设计: 第9章 统一建模语言UML 9.1 UML概述 9.1.1 UML的产生和发展 9.1.2 UML的主要内容 UML的定义 UML描述了一个系统的静态结构和动态行为。 UML提供了两大类,共9种图形支持建模,其分类和各个图形的作用 UML图及其作用 类别图形名称作用静态 建模用例图(Use Case Diagram)描述系统实现的功能类图(Class Diagram)描述系统的静态结构对象图(Object Diagram)???述系统在某时刻的静态结构构件图(Component Diagram)描述实现系统组成构件上的关系配置图(Deployment Diagram)描述系统运行环境的配置情况动态 建模顺序图(Sequence Diagram)描述系统某些元素在时间上的交互协作图(Collaboration Diagram)描述系统某些元素之间的协作关系状态图(State chart Diagram )描述某个用例的工作流活动图(Activity Diagram)描述某个类的动态行为9.1.3 UML的主要特点 UML的四个主要特点 9.1.4 UML的应用 UML的目标 UML适用阶段。 9.2 UML静态建模机制 UML的静态建模机制包括用例图、类图、对象图、构件图和配置图等,使用它们建立系统的静态结构。 9.2.1 用例图 用例视图的定义 1. 系统 2. 用例(use case) 用例的三个特点。 3. 执行者(Actor) 4. 用例之间的关系 用例之间的两个关系。 5. 用例模型的获取 (1)获取执行者 (2)获取用例 9.2.2 类图和对象图 1.类图 2. 关联关系 类的名字 属性 操作 类的名字 类的完整和简化的符号 3. 泛化关系 4. 对象图 9.2.3 包 包的概念 9.2.4 构件图 构件图的定义 9.2.5 配置图 配置图的用途 配置图包含3个元素 9.3 UML动态建模机制 UML动态模型包括状态模型、顺序模型、协作模型和活动模型,通常以状态图、顺序图、协作图和活动图来表示。其中顺序图和协作图通常合起来称为交互图。 9.3.1 消息 简单消息 同步消息 异步消息 步且立即返回 消息类型 在UML中,消息的图形表示是用带有箭头的线段将消息的发送者和接收者联系起来,箭头的类型表示消息的类型。 UML定义的消息类型有三种 9.3.2 顺序图 顺序图用来描述对象之间动态的交互关系,着重体现对象间消息传递的时间顺序。 9.3.3 协作图 协作图也是用来描述对象与对象之间的消息连结关系的,但是它更侧重于说明哪些对象之间有消息传递,而不像顺序图那样侧重于在某种特定的情形下对象之间传递消息的时序性。 9.3.4 状态图 状态图用来描述一个特定对象的所有可能状态及其引起状态转移的事件。 名字 状态变量 活动 状态的三个组成部分 终态: 初态: 初态和终态的表示 [timer=超时值]、下行到一层 停靠在一层 向上移动 do/到第floor层 空闲 do/增加timer 向下移动 do/到第floor层 上行(floor) 下行(floor) 电梯状态图 9.3.5 活动图 活动图显示动作及其结果。 9.4 统一建模过程 Rational 公司(现已被IBM收购)为用户提供了基于UML的软件开发过程,称作RUP(Rational Unified Process)。通常称为统一建模过程。 阶段主要任务初始(1)了解系统的需求,确定系统边界、识别主要角色并描述高层用例(2)划分系统模块(子系统),规划系统的体系结构(3)进行项目的经济、技术和控制的可行性分析

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