第6章通信图.ppt.ppt
面向对象建模技术;*;*;*;*;6.1.3 通信链接;6.1.4 消息;6.2 对消息使用序列号和控制点;6.2 对消息使用序列号和控制点;反身消息;在通信图中表示选择;6.3 在通信图中创建对象;6.4 迭代;6.4 迭代;6.5 顺序图与通信图;6.5 顺序图与通信图;如何选择:
如果主要针对特定交互期间的消息流,可以使用顺序图
如果集中处理交互所涉及的不同参与者与对象之间的链接,可以使用通信图。;练习;本章完
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