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参考资料: 面向对象概念和UML知识点讲解;主要内容;3.1关于建模的3W+1H问题;3.1关于建模的3W+1H问题;3.1关于建模的3W+1H问题;3.2学习UML;3.2.1UML简介;3.2.1UML简介;3.2.1UML简介;3.2.1UML简介;3.2.1UML简介;3.2.1UML简介;3.2.1UML简介;3.2.1UML简介;3.2.1UML简介;3.2.1UML简介;3.2.1UML简介;3.2.1UML简介;3.2.1UML简介;3.2.1UML简介;3.2.1UML简介;3.2.2面向对象的概念;3.2.2面向对象的概念;3.2.2面向对象的概念;3.2.2面向对象的概念;3.2.3用例图;3.2.4类图;3.2.5顺序图;3.2.6通信图;3.2.7活动图;3.2.8状态图;3.3从需求到设计的UML建模 ;3.3.1用例建模:描述系统需求;3.3.1用例建模:描述系统需求;3.3.1用例建模:描述系统需求;3.3.2应用建模:搭建软件架构;3.3.2应用建模:搭建软件架构;3.4从模型到代码的映射;3.4从模型到代码的映射;3.4从模型到代码的映射;3.4从模型到代码的映射;3.4从模型到代码的映射;3.4从模型到代码的映射;3.4从模型到代码的映射;3.4从模型到代码的映射;3.4从模型到代码的映射;3.4从模型到代码的映射;3.4从模型到代码的映射;3.4从模型到代码的映射;3.4从模型到代码的映射;3.4从模型到代码的映射;3.4从模型到代码的映射;3.4从模型到代码的映射;3.4从模型到代码的映射;3.4从模型到代码的映射;3.4从模型到代码的映射;3.5 UML是一种可视化的、详述的、构造的、文档化的语言;
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