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第三章综合练习.doc.doc
1. MFC应用程序中的消息可以分为三类: 、 和 。应用
程序为每一条消息在消息队列中放置一个MSG类型变量。一般情况下,应用程序只需要
对该变量中的消息类别标识成员message、附加参数成员wParam和lParam字段进行
判别就可以区别不同的消息,因此在程序中被发送的消息总是用这三个成员来描述,描述
消息的一般格式为:
( , , )
例如关闭窗口的窗口消息类别标识为WM_CLOSE,该消息没有附加参数,因此该窗口消
息表达式为:
( , , )
又如一个用来保存文件的命令消息,其命令标识为ID__FILE_SAVE,其他参数为0,则
该命令消息表达式为:
( , , )
又如一个标识为IDC_EDIT的文本编辑框控件,其窗口句柄用hwndEdit表示,当该文本
编辑框中的文本被修改时,会发出一个通知码为EN_CHANGE仿命令格式的控件消息,
该控件消息的表达式为:
hwndEdit = GetDlgItem(IDC_EDIT)-GetSafeHwnd();
( , , )
2.MFC的窗口类CWnd拥有发送和寄送消息的成员函数,它们函数原型如下:
LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );
BOOL PostMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );
请判别下列描述是否正确?
= 1 \* GB2 ⑴ SendMessage和PostMessage所送出的消息都是被相应窗口中处理函数响应后返
回。( )
⑵ SendMessage和PostMessage都是通过消息队列将消息分送给相应窗口完成响
应处理,所不同的是SendMessage送出的消息不存在通讯延迟,而PostMessage
送出的消息可能存在通讯延迟。( )
⑶ SendMessage是将消息直接传送给确定的窗口,因此不存在消息的通讯延迟,而
PostMessage是通过消息队列将消息传送给相应窗口,因此可能存在消息的通讯延
迟。( )
⑷ 使用SendMessage和PostMessage传送消息时都有反馈发生,SendMessage
的反馈表示所发送的消息是否被响应处理,而PostMessage的反馈表示所寄送的
消息是否成功到达消息队列。( )
⑸ 在一个CWnd类或其派生类对象的成员函数中的this指向该成员函数所属窗口类对
象。因此,语句:this-PostMessage(WM_CLOSE,0,0);表明该窗口类对象所寄送的窗口消息WM_CLOSE会导致另一个窗口关闭。( )
⑹ 在一个CWnd类或其派生类对象的成员函数中的this指向该成员函数所属窗口类对
象。因此,语句:this-PostMessage(WM_CLOSE,0,0);表明该窗口类对象所寄送的窗口消息WM_CLOSE会导致该窗口自身关闭。( )
⑺ 发送和寄送消息的Win32 API函数的原型如下:
LRESULT SendMessage(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam=0,LPARAM lParam=0);
BOOL PostMessage(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam=0,LPARAM lParam=0);
其中第一个参数hwnd指示的是接收所传送消息的窗口句柄。( )
⑻ 发送和寄送消息的Win32 API函数的原型如下:
LRESULT SendMessage(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam=0,LPARAM lParam=0);
BOOL PostMessage(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam=0,LPARAM lParam=0);
其中第一个参数hwnd指示的是传送消息的窗口句柄。( )
⑼ 任何类型的消息都可以使用SendMessage或PostMessage传送,而不必考虑消
息的通讯延迟。( )
3.给窗口发消息的方法有多种,其中
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