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雷射快速成型技术
雷射快速成型技術;快速成型(RP)的原理可以追溯到1892年Blanther的美國專利,他在專利中提出使用疊層的方法製作地圖模型。這種基於離散堆積的製作方法,正是目前眾多快速成型技術的最基本原理[5]。;就雷射快速成型而言,可以分為以下幾種技術:
(1) 選擇性雷射固化。
(2) 雷射燒結。
(3) 雷射熔覆。
(4) 雷射清除。
(5) 雷射切割與雷射焊接的結合[6]。;目前常見的雷射快速成型系統包括以下三種:
(1)光敏樹脂法(立體光刻法)SLA(Stereo Lithography Apparatus)。
(2)疊層法(分層實體製造)LOM(Laminated Object Manufacturing)。
(3)燒結法(選擇性雷射燒結或選域雷射燒結)SLS(Selective Laser Sintering)。;9.1 雷射快速成型製造原理及應用;2.離散──堆積原理
快速成型製造所依據的是離散堆積原理。基於這個原理,有三種實現技術:
(1)分層製造(SFF)技術。
(2)材料成型去除(MRP)技術。
(3)材料增加成型(MAP)技術。
大多數的快速成型技術基於SFF技術。
離散──堆積原理的實質就是降維化處理。例如,SFF技術即將三維的立體模型,離散為容易加工的二維圖形,然後對二維圖形加以堆積,而實現三維實體的製造。 ;3.快速成型的一般步驟
(1)建立三維數據模型。
(2)根據製造目的尋找適合的材料,如流體、粉末、板材或塊材。
(3)依據材料和不同的精度要求,選擇不同原理的集成化快速成型設備。
(4)完成原型或工件的堆砌過程。
(5)對原型或工件進行後處理。;4.快速成型的特點
(1)製造快速化
(2)技術高度整合化
(3)自由成型
(4)製造過程高度彈性化
(5)可選材料的廣泛性
(6)廣泛的應用領域
(7)突出的技術經濟效益;5.快速成型的分類
(1)依採用的原材料分類:
a.液體聚合、固化
b.粉末燒結與黏結
c.絲材、線材熔化黏結
d.膜、板材層合
(2)依製造技術原理分類
a.光敏樹脂法(立體印刷成型)(Stereo Lithography Apparatus,SLA)
b.疊層法(層合實體製造)(Laminated Object Manufacturing,LOM)
c.燒結法(選域雷射燒結)(Selecteive Laser Sintering,SLS)
d.熔融沉積法(Fused Deposition Modeling,FDM)
e.三維噴塗黏結法(Three Dimensional Printing and Gluing,3DPG)
f.焊接成型法(Welding Forming)
g.數位累積造型法(Digital.Brick Laying)
h.???他技術:如光掩膜法(Solid Ground Curing;SGC,也稱立體光刻)、直接殼法(Direct Shell Production Casting;DSPC)、直接燒結技術、熱致聚合、全訊干涉製造、模型熔製、彈道微粒製造、光束干涉固化等[8]。;二、雷射與原料快速作用的原理
在雷射快速成型技術中,雷射的這幾個特性均有應用(表9.1)。;9.1.2 微機控制雷射快速成型
一、微機控制雷射快速成型系統構成
雷射快速成型系統從控制硬體角度來講,一般包括兩級結構:上層和下層(圖9.1)。;圖9.1 雷射快速成型機控制模型 ;上層的核心是一臺高性能的工控微處理機,稱為上位機,主要完成以下任務。
(1)由CAD模型生成符合快速成型技術特色的CNC訊息。
(2)將獲得的CNC訊息傳給下層。
(3)對成型情況進行監控,並進行運動參數的回饋,必要時對成型設備的運動狀態進行修正。
(4)實現人機溝通,提供真實感的零件三維CAD模型顯示和CNC軌跡訊息實際顯示。
(5)提供各種可選的加工參數,滿足不同材料和加工技術的要求。
下層的核心一般採用16位或32位的高性能的單晶片微處理機或DSP,稱為下位機,其主要任務是電氣運動的控制,一方面依照預定的順序與主機相互觸發,實現CNC訊息和運動參數的接收,控制RP&M成型運動,另一方面響應上位機傳輸的控制命令,對運動狀態進行控制。 ;二、微機控制快速成型系統的軟體構成
1.CAD/CAM軟體介紹
RP系統通過這個介面讀入CAD模型,並將其離散化,生成RP系統能接受的片層數據。目前配有STL(最常用的介面文件格式,由3D Systems公司開發)文件介面的三維CAD軟體很多,如Pro/E、CATIA、UG、I-Deas、SolidEdge、SolidWork等。;(1)CATIA軟體[10]:內容涵蓋了產品從概念設計、工業設計、三維建模、分析計算、動態模擬與仿真、工程圖的生成到生產加工的全過程,CATIA不但能夠保證企業內
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