动画本体的研究现状及其原因动画本体的研究现状及其原因.pdfVIP

动画本体的研究现状及其原因动画本体的研究现状及其原因.pdf

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
动画本体的研究现状及其原因动画本体的研究现状及其原因

重庆师范大学学报 (哲学社会科学版 ) 2011年第 1期 动画本体的研究现状及其原因 唐 忠 会 1 龚 文 2 ( 1. 重庆师范大学 传媒学院, 重庆 400047; 2. 重庆师范大学 美术学院, 重庆 400047) 摘 要: 动画的界 定是一牵涉动画本体的问题, 是动 画理论 研究的 / 原点 0, 是不可 逾越的 / 门 槛 0, 是动 画 学课的 / 敲门砖 0。动 画的界定在词典里有着清晰简洁且不易产生歧义的界定, 但在学理研究成果中众说纷纭, 有的含糊不清, 有的甚 至 / 走的更远 0。最关键的原因是 对动画影像 与动画艺术 之间的区 别和联系没 有本质 把 握。特别是随着数字技术的进一步发展, 动画影像应用范围的增大, 对作为电影类型 之一的动画 片的理解更 加 模糊。 关键词: 动画; 动画影像; 动 画艺术 中图分类号: J0 文献标识码: A 文章编号: 1673- 0429( 2011) 01) 0080) 06 动画的界定是对 /动画是什么 0的回答, 是一牵涉动画本体的问题, 是动画理论研究的 / 原点 0, 是不 可逾越的 /门槛 0, 是动画学课的 /敲门砖 0。但现状是, 一方面国家大力扶持动画创意产业, 另一方面动 画的相关研究始终处于滞后状态。究其理论根源, 在于对动画本体认识的模糊不清。 一 在动画艺术发轫阶段, 就有了对欧美动画的研究。 20 世纪 60 年代以后, 开始了学理上的真正研 究, 此后, 研究的话题也逐渐涉及到了整个动画的历史、理论、美学等方面, 并且研究的自觉性得以加强, 研究的方法和视角也朝着多样化与合理化方向发展。[ 1] 其中, 较有影响的是 M aureen Furn iss(莫瑞恩 # 弗内斯 ) 1988年出版的 5A rt inM otion: Anim ation Aesthetics6 ( 5动之艺术: 动画探讨美学 6 )、Jayne Pilling (妮 # 皮宁 ) 1997年出版的 5A reader in An im ation Stud ies6 ( 5动画研究读本 6 ) 和 PaulW e lles(保罗 # 威 尔士 )的 5U nderstand ing A nim ation 6 ( 5理解动画 6 )、普利斯通 # 布莱尔的 5The A nim ated Cartoon6 ( 5动 画 6 )和 Frank Thom as(弗兰克 # 托马斯 )、O llie Johnston (奥利 # 强 斯顿 ) 合著的 5The Illusion o f Life6 ( 5生命的幻象 6)等。随着 CG 数字技术的兴起, 出现了一些新的研究成果, 如 R ita Street(瑞塔 # 斯曲 特 )的 5Com puter An im ation: A W ho le N ew W orld6 ( 5电脑动画: 一个崭新的世界 6 ), Sandro Corsaro (山德 鲁 # 科萨若 )的 5H o llyw ood 2D D ig ita lAn im ation: The New Flash Production R evolution6 ( 5数字动画新革 命 6 )等。不过, 这些成果对动画本体的研究似乎不很充分。 国内研究更为薄弱。 /动画 0一词是近 20年来才广泛使用。 1985年, 钱运达、马克宣两位先生发表 53画的歌 4与动画电影

您可能关注的文档

文档评论(0)

zyongwxiaj8 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档