基于java的五子游戏的开发设计_毕业论文.doc

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基于java的五子游戏的开发设计_毕业论文

PAGE  山东凯文科技职业学院 2012届毕业论文 基于JAVA的五子游戏的开发设计 学 院: 信息学院 学生姓名: 李晨诚 指导教师: 李铁奇 专 业: 计算机网络技术 班 级: 09级 1班 完成时间: 2012年6月27日 山东凯文科技职业学院 摘 要 人工智能是一门正在迅速发展的新兴的,综合性很强的交叉科学。它与生物工程、空间技术一起被并列为二十一世界三大尖端技术。它的中心任务是研究如何使计算机去做那些过去只能靠人的智力才能做的工作。目前各发达国家都把人工智能作为重点项目,列入本国的高科技发展计划当中,投入巨大的人力和物力。 计算机人机对弈也是其中之一。作为人智能研究的一个重要分支,计算机博弈是检验人工水平的一个重要方面。它的研究为人工智能带来了很多重要的方法和理论,产生了广泛的社会影响和学术影响。 五子棋人机对弈是计算机博弈中的一种。研究其计算机算法,可以让我们看到人工智能的稚形,也有助于我们人脑的开发。五子棋是我国发明的,研究它可以让更多的外国人了解五子棋,这有助于我国优秀文化的推广。 关键词:人工智能,计算人机对弈,五子棋,算法 目 录  TOC \o 1-3 \h \z \u  HYPERLINK \l _Toc323366140 第一章 绪 论  PAGEREF _Toc323366140 \h 1  HYPERLINK \l _Toc323366141 第二章 需求分析  PAGEREF _Toc323366141 \h 2  HYPERLINK \l _Toc323366142 2.1业务需求  PAGEREF _Toc323366142 \h 2  HYPERLINK \l _Toc323366143 2.1.1 此系统使用范围要求  PAGEREF _Toc323366143 \h 2  HYPERLINK \l _Toc323366144 2.1.2 功能要求  PAGEREF _Toc323366144 \h 2  HYPERLINK \l _Toc323366145 2.2 性能需求  PAGEREF _Toc323366145 \h 3  HYPERLINK \l _Toc323366146 2.3 系统平台需求  PAGEREF _Toc323366146 \h 3  HYPERLINK \l _Toc323366147 第三章 五子棋的相关基础  PAGEREF _Toc323366147 \h 4  HYPERLINK \l _Toc323366148 3.1五子棋解释  PAGEREF _Toc323366148 \h 4  HYPERLINK \l _Toc323366149 3.2五子棋基本规则  PAGEREF _Toc323366149 \h 4  HYPERLINK \l _Toc323366150 3.3五子棋常用术语  PAGEREF _Toc323366150 \h 4  HYPERLINK \l _Toc323366151 第四章 开发工具、环境及其技术  PAGEREF _Toc323366151 \h 7  HYPERLINK \l _Toc323366152 4.1 JAVA简介  PAGEREF _Toc323366152 \h 7  HYPERLINK \l _Toc323366153 4.2 JAVA 编程环境  PAGEREF _Toc323366153 \h 8  HYPERLINK \l _Toc323366154 4.2.1 环境变量  PAGEREF _Toc323366154 \h 8  HYPERLINK \l _Toc323366155 4.2.2 Eclipse插件  PAGEREF _Toc323366155 \h 8  HYPERLINK \l _Toc323366156 第五章 详细设计  PAGEREF _Toc323366156 \h 10  HYPERLINK \l _Toc323366157 5.1程序设计思路  PAGEREF _Toc323366157 \h 10  HYPERLINK \l _Toc323366158 5.1.1.设计思想  PAGEREF _Toc323366158 \h 10  HY

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