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关于积分的数学模型实例
关于积分的数学模型实例
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用现代数学方法研究体育运动是20世纪70年代开始的,1973年,美国的应用数学家凯勒发表了赛跑的有关理论,并用他的理论训练中长跑运动员,取得很好的成绩。几乎同时,美国的计算专家埃斯特运用数学、力学,并借助计算机研究了当时铁饼投掷技术,从而提出自己的理论,据此改正投掷技术的训练措施,从而使当时一位世界冠军在短期内将成绩提高了4米,在一次奥运会上的比赛中创造了连破三次世界纪录的辉煌成绩。这些例子说明,数学在体育训练中也在发挥着越来越明显的作用,所用到的数学知识也越来越深入,借助的科学工具也越来越先进。我们选择一个较简单的例子来作说明。
篮球运动员在中距离投篮训练时被告知:为提高投篮命中率,应以450投射角投球。请从数学理论的方法阐述其原因。其中典型数据:投篮距离6米,篮圈半径0.2米,篮圈高度3.05米,篮球出手高度2.9米。
模型假设:
忽略空气阻力; v P1 P2
只考虑不接触篮板投篮的情况; O
防守队员的防守不影响投篮命中率;
运动员投球的水平距离s10(米) h0 H0
投球的运动曲线和篮圈中心在同一平面内。
S0
如图,设P1P2为篮圈横截面,篮圈高为H0,半径为R,H0=3.05(米),R=0.2(米)
投篮出手点到篮圈中心水平距离为s0,出手高度为h0,s0=6(米) h0=2.9(米)
投篮出手角度为,速度为v,入篮篮球空中运行轨迹位于图中两曲线之间区域,其面积为A()
建立相应的数学模型及求解:
显然,投球入篮与否与距离s0、出手角度、出手速度v、篮圈高、半径等因素有关,为了综合考虑这些因素,我们用入篮篮球的空中运行区域的大小来刻画投篮的命中程度。
于是,该问题转化为求一个角度0(h0, s0),能使运行区域面积A()最大,即
第一步:由运动学知弧、的方程为斜上抛运动轨迹方程,方程式为:
由于过点,则有:
则的方程为
同理,得方程为
另外,直线P1P2的方程为
第二步,求运动区域面积A()
运用定积分求面积,得
第三步,求A()得极值点:
由A()的表达式可以看出,当tan越大(即越大,900),A()越大。但事实上由于投篮出速度只可能在某一范围内变化,所以tan只可能在某一范围内变化。为求tan在所给定的范围内使A()达到最大,我们把A化为初速度v的函数来求极大值。
回到运动方程
设曲线过点,代入方程得:
从而有
这是关于tan的一元二次方程,取其最小的根:
其中,满足
又因为
所以,tan是的减函数,当达到极小时,tan达到极大,由于
解得
则有
其中
从上式可以看出,是s的减函数,由于
所以
把H0、h0、s0、R的数据代入计算,得
这与一般中距离投篮的经验(投射角为450)基本相符,结果令人满意。
在上述模型中,当运动区域面积表示为tan的函数时,不能用微分求极值得方法直接解决,而是使用一定的转化从侧面入手加以讨论。此模型比较粗糙,还有许多问题没有考虑进去,若将其他因素加入模型之中,得出的公式自然更精确,当然也会复杂得多,这里不再作深入讨论。
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