中职中专教材(计算机动漫平面服装设计).doc

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中职中专教材(计算机动漫平面服装设计)

Flash动画制作基础与项目教程(CS3版) 市 场 价:¥38.00 出版社:  HYPERLINK /search/search.asp?key1=%BB%FA%D0%B5%B9%A4%D2%B5%B3%F6%B0%E6%C9%E7 机械工业出版社 作者:  HYPERLINK /search/search.asp?key1=%D5%C5%E1%BD%2F%2F%B9%F0%CB%AB%B7%EF \t _blank 张峤//桂双凤 丛书名:  HYPERLINK /search/search.asp?key1=%B6%AF%C2%FE%C9%E8%BC%C6%D3%EB%D6%C6%D7%F7%D6%B0%D2%B5%BD%CC%D3%FD%D0%C2%BF%CE%B8%C4%BD%CC%B3%CC 动漫设计与制作职业教育新课改教程 译者:  HYPERLINK /search/search.asp?key1= 上架日期:2010-3-30 出版日期:2010-3-1页数:173 ????版次:1-1ISBN:9787111289401 内容简介 本书为零基础的读者提供了Flash基础知识的课堂讲解,用趣味性高、诙谐的项目贯穿整书。为了使知识与知识之间形成有机的联系,书中增加了佳作推荐、技巧速记、善意的提示、提高项目等知识点。其中,佳作推荐用于鉴赏一些精品实例,目的是提升读者的审美能力。技巧速记用于将Flash中的技巧告知读者,以便读者掌握技巧规律,提升制作速度。善意的提示提示、点播在制作中可以发挥的地方,举一反三,形成知识的扩展或避免的小错误。提高项目是在示范项目的基础上增加了项目难度,使读者在掌握基础知识的前提下扩展项目难度,提高制作水平。 本书内容丰富、结构清晰、实例典型、讲解详尽,富于启发性。 本书可作为各职业院校、大专院校艺术专业、计算机相关专业和社会学员培训教材,也可作为从事动画设计初、中级用户的参考书。 目 录 前言 第1章 Flash CS3系统需求和 辅助工具 1 1.1 Flash CS3的硬件配置 1 1.2 辅助工具的介绍 1 第2章 认识Flash CS3 4 2.1 Flash CS3起始页 4 2.2 操作界面 5 第3章 绘制简单图形 10 项目1 绘制卡通云彩 10 项目2 绘制卡通玻璃碗 12 提高项目 绘制两种不同的足球 14 第4章 逐帧动画 16 项目3 制作硬币旋转 16 项目4 一步走的逐帧动画 19 提高项目 侧面走路动画 21 第5章 创建补间形状动画 22 项目5 图形的各种变化 22 项目6 按钮的过光 25 提高项目 制作翻书效果 29 第6章 创建补间动画 31 项目7 树的生长 31 项目8 Q版汽车运动 35 提高项目 弹射的子弹 43 第7章 引导线动画 45 项目9 跳动的小球 45 项目10 下雪的特效 50 提高项目 隧道中的电流 55 第8章 遮罩动画 56 项目11 滚动的字幕 56 项目12 放大镜特效 60 项目13 制作火焰文字 64 提高项目 旗子的飘动 66 第9章 经典案例分析 68 项目14 地震了你还会牵我的 手吗 68 项目15 新年动画 86 项目16 圣诞老人与凸凸驴 104 项目17 制作QQ表情 123 第10章 ActionScript 3.0代码篇 129 项目18 舞台控制的基本语句 129 项目19 时间轴的基本语句 133 项目20 缓冲动画 136 项目21 简单的条件判断和 for循环 138 项目22 宇宙的特效 139 项目23 趣味选择题 142 项目24 小游戏五子棋 145 项目25 小游戏 姓名测试 148 项目26 进度条的制作 150 项目27 滚动的文本框 154 项目28 小游戏 弓箭发射 157 第11章 Flash相关软件 160 项目29 SwiSHmax的基本应用 160 项目30 Ulead COOL 3D的基本 应用 163 项目31 Cool Edit Pro的基本 应用 165 项目32 SWF Decompiler的应用 168 附录 快捷键预览表 173 Flash 动画运动规律与原画绘制 市 场 价:¥41.00 出版社:  HYPERLINK /search/search.asp?key1=%BB%FA%D0%B5%B9%A4%D2%B5%B3%F6%B0%E6%C9%E7 机械工业出版社 作者:  HY

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