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动漫设计与制作专业及专业群建设方案2改终
动漫设计与制作专业及专业群建设方案
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第三部分 建设方案
项目一 动漫设计与制作专业与专业群建设方案
承担部门:动漫软件学院
项目负责人:刘建伟
一、项目概述
紧紧围绕服务西安地区文化创意产业,以“动漫工场”为核心,以商业项目和其他真实项目为载体,深化“校企合作、工学结合”的人才培养模式,实现“校中有场、实境再现、产学研一体、素能递进”的总体办学方针。重点建设动漫设计与制作专业及专业群,构建“三方联动、工学六合”的办学模式,开发一批基于动画生产工作过程的工学结合的优质核心课程,推进“商业项目式”课程教学改革和企业岗位能力达标考核评价体系改革,完善“一套制度、五级教学监控、六位一体的教学信息反馈系统、七种教学监控方式、九项教学监控内容的15679”教学质量监控体系,形成一支具有双师素质和双师结构的专兼结合的专业教学团队,新建、扩建“动漫工场”等“校内生产性实训基地”和“校外顶岗实习基地”, 建成满足人才培养需要的生产性实训基地,更好地为文化创意产业和区域经济发展服务。
二、专业建设背景
(一)行业背景分析
动漫产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,调查显示,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间。国家文化部已经确定:力争在未来5至10年内,跻身世界动漫大国和强国行列。近年来,国家新闻出版总署、科技部、文化部、信息产业部分别批准成都建设了“国家网络游戏动漫产业发展基地”、“国家数字媒体技术产业化基地”、“国家动漫游戏产业振兴基地”、“国家数字娱乐产业示范基地”等多个国家级产业发展平台。保守估计,我国动画片存在20万分钟的缺口,这意味着要有2.5万名卡通原创人才,而辅助性人才的缺口更是高达8-10万人,动画人才已经成为国内市场迫切需求的高薪,高技术人才。
中国西部地区文化产业也发展迅猛,动漫作为一种创意产业,正成为国内许多急需调整结构的城市今后经济增长的一个重要支点。陕西省动漫产业发展迅速,统计显示,2008年西安高新区的动漫、网络游戏总产值达到4亿元,2009年达到6亿元,西安高新区正着手规划建设1200亩的动漫产业发展园区,并研究制定出台专门推进动漫产业发展的扶持政策。在相关政策方面,西安高新区管委会出台了连续3年共9000万元的动漫游戏产业扶持政策。
(二)社会需求分析
21世纪以来,动漫产业成为我国政府和企业大力发展文化产业的核心组成之一。当前中国影视动画市场,日本和韩国出产的占60%,美国和欧洲出产的占29%,中国出产的只占到11%。未来三至五年,依据广电总局规划,我国原创影视动画年产量将占据30%国内市场,全国每天约需要900分钟、一年需要32.4万分钟的动画节目,国产动画产业产值空间将在1000亿元以上,国产影视动画正处于快速发展,2008年已突破13万分钟,未来国产动画呈快速增长趋势。调研进一步表明,我国当前约有6.8万人从事影视动画工作,如果按人均产能来和日本、韩国的动画从业人员(约占其各国从业人员的3%)对比计算,我国的动画人才3年内必须有20万人以上才能满足市场的需要。
以西安为例,西安市文化体制改革和文化产业发展领导小组办公室等曾经做过的一项调查显示,西安现有动漫、网络游戏企业约140家,从业人数8000余人。而根据企业的规划以及动漫产业的整体发展趋势,他们预估,到2015年,西安全市动漫、网络游戏企业需要大专以下人才约6700人,本科约8630人,硕士约1270人,博士约420人;到2020年,则需要大专以下人才约8160人,本科约17670人,硕士约1760人,博士约880人。西安地区未来三年也将需求约1.2万人,我国未来3-5年,动漫设计与制作职业岗位人才需求分布与比例将按图1所示呈现。西安动画产能排居全国城市前列,西安确立文化产业作为支柱产业之一,动漫设计与制作产业已成为西安动漫、游戏行业的支柱。
图1 动漫设计与制作职业岗位人才需求分布与比例
三、专业建设基础
(一)专业历史沿革
动漫设计与制作专业是学院的主干专业和特色专业,现有在校生524名,近3年一次就业率达到96%以上。学生毕业后能够直接上岗,就业当年月薪均在2000元以上,用人单位反映良好。
动漫设计与制作专业直接服务于西安文化创意产业,西安职业技术学院是西安动漫职教集团理事长单位,使该专业在校企合作、工学结合方面具有得天独厚的优势。该专业已与6家企业签订了“校企合作办学协议”,实现了订单式培养。在与动漫企业开展的“合作办学、合作育人、合作就业、合作发展”过程中,与企业共同制定人才培养方案,从实际生产岗位职业能力的需要出发设置课程,初步形成了突出学生职业能力培养的课程体系。
学院
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