啤酒游戏有关规则步骤的help.docVIP

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啤酒游戏有关规则步骤的help

啤酒游戏背景介绍 啤酒游戏是一个仿真游戏,在这里,游戏玩家面对的是如下背景: 考虑一个简化的啤酒供应链,由一个零售商(Retailer)、一个给零售商供货的批发商(Wholesaler)、一个给批发商供货的分销商(Distributor)、一个给分销商供货的制造商(Factory)组成。制造商具有无限数量的用于酿造啤酒的原材料和不受限制的生产能力与存储能力,供应链中其他每一个成员也具有不受限制的存储能力,两个相邻上下游成员之间具有固定的订单发送延迟时间(一个周期,本期发出的订单,供应商在下个周期收到并处理)和运输延迟时间(运输提前期,可以为1个周期或2个周期)。 供应链中的每个成员都拥有它的仓库库存和在途库存(以前向上游供应商订货,已经由供应商发出的在运输货物)。每个周期,零售商都会收到来自外部客户的订单(Order)需求(这些来自外部客户的订单需求由系统自动产生),供应链中的每一个成???都可能会向他的上游成员发出订单(最上游的制造商,向车间发出的制造工单),一旦收到订单,供应链成员首先尝试用现有仓库库存满足订单,并把产品运输到下达订单的客户处,运输的时间为运输提前期(可选择1个或2个周期)。仓库库存满足不了的订单(Order)被归为拖欠订单(BackOrder),并要求在后面的周期尽快满足,订单不会被取消,所有的订单最终都会满足。每个周期,供应链中每个成员都会为其所拖欠订单的每单位产品付出2元的短缺成本,另外,供应链成员将为它的每单位仓库库存产品付出1元的库存成本。 零售商、批发商、分销商、制造商的目的,在于最大限度的减少总成本,包括成员自身的总成本和整个系统的总成本。 二、啤酒游戏软件使用流程 啤酒游戏软件的使用有三种模式: 单用户单机计算机模拟模式 单机运行,所有供应链成员均由计算机扮演,适合于现象观察探索和原理研究。使用流程如下: 用 户:创建游戏—〉设置参数—〉游戏控制 由于是单机运行,创建游戏时选择“本地创建”。 (二) 单用户单机角色扮演模式 单机运行,用户可以扮演某些供应链成员并进行决策操作(一个用户可同时扮演多个角色)。使用流程如下: 用 户:创建游戏—〉设置参数—〉分配角色—〉游戏控制和游戏操作 由于是单机运行,创建游戏时选择“本地创建”。 (三) 网络多角色模拟对抗模式 由管理者创建游戏并分配角色,各个角色扮演者加入供应链,扮演由管理者分配的供应链成员角色并进行角色操作。仿真进程的控制由管理者负责。使用流程如下: 管理者:创建游戏—〉设置参数—〉分配角色—〉游戏控制 | 扮演者: 打开游戏—〉加入游戏—〉游戏操作 由于是网络运行,创建游戏时选择“网络创建”。 三、运行啤酒游戏仿真 当运行啤酒游戏软件时,出现如下窗口: (一) 创建或者打开一个啤酒游戏仿真实例 创建啤酒游戏仿真实例:选择“仿真”—〉“创建”菜单项可以打开“创建新的仿真”窗口。可以选择在本地创建或者在服务器上创建(远程创建),选择远程创建时,还要在右边的下拉框中选择服务器。然后选择仿真类型为“啤酒游戏”。点“创建”按钮创建一个新的啤酒游戏仿真实例。 打开啤酒游戏仿真实例:选择“仿真”—〉“打开”菜单项可以打开“打开仿真”窗口。可以选择打开本地创建的或者在运行于服务器的啤酒游戏,选择远程时,还需要在右边的下拉框中选择服务器。窗口下面的列表列出在所选择机器(本机或远程服务器)上创建的啤酒游戏仿真,在列表中选择要打开的仿真实例。点“打开”按钮打开。 (二) 啤酒游戏仿真实例的创建者分配各个角色的扮演者 啤酒游戏的四个成员角色可由计算机扮演,或者由某个用户扮演,在创建或者打开一个仿真实例后,选择“仿真”—〉“分配”菜单项可以打开“分派”窗口。在这里分配各个角色的扮演者。 首先在上面的下拉框中选择班级,然后把角色分配给指定的学生(在要分配的角色右边的下拉框中选择学生,然后点“应用”)。 (三) 各个角色的扮演者加入到仿真实例中 角色的扮演者在创建或者打开一个仿真实例后,选择“仿真”—〉“加入”菜单项可以打开“加入”窗口。在这里进行加入和退出角色扮演的操作。 当前用户可加入的供应链成员角色,颜色为红色,并且左边有一个勾选框。勾选(加入角色)或者取消勾选(退出角色)某个角色前面的勾选框,然后点“应用”可以加入或退出角色。 在游戏仿真运行过程中,也可以加入或者退出角色,如果已分配的角色没有用户加入,或者用户在运行过程中退出角色,该角色自动由计算机接管。 (四) 啤酒游戏仿真实例的创建者控制啤酒游戏仿真 啤酒游戏的创建者通过工具栏按钮和“控制”菜单项可以对仿真进行重置、开始、停止、暂停、继续、推进等控制。 重置:取消当前啤酒游戏仿真,并恢复到仿真的初始状态(周期0的状态)。 开始:开始一个啤酒游戏仿真。 停止:停止当前啤酒游

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