第十一章上机指导综合范例.pptVIP

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第十一章上机指导综合范例

第11章 上机指导综合范例 ;11.1 范例简介和设计思路 11.1.1 范例简介 11.1.2 范例设计思路 ;11.1.1 范例简介 ;11.2 范例制作步骤 11.2.1 用Photoshop编辑和创建图像素材 11.2.2 用GoldWave编辑和创建声音素材 11.2.3 导入素材并创建动画界面 11.2.4 创建动画元件 11.2.5 声音和动画同步播放的制作 11.2.6 制作其他动画 11.2.7 制作动画预载场景 11.2.7 发布作品 ;11.2.1 用Photoshop编辑和创建图像素材 ;11.2.2 用GoldWave编辑和创建声音素材 ;11.2.4 创建动画元件 ;11.2.5 声音和动画同步播放的制作 ;11.2.5 声音和动画同步播放的制作 ;11.2.6 制作其他动画 ;11.2.7 制作动画预载场景 ; 在本地机器上制作Loading时,动画不管有多大,装载也不需要什么时间,所以Loading画面往往还没来得及显示就进入主动画开始播放了。如果要在本地电脑上测试制作的Loading果,可以通过Flash软件中的“显示数据流”的方法来模拟从网络装载页面的情况。 ;11.2.8 发布作品

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