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第十章Python的GUI编程.ppt

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第十章Python的GUI编程

*;内容提要;一、概述;本章简要介绍以下图形库:;二、GUI程序开发简介;GUI程序开发基本步骤和过程:;*;*;三、Tkinter与主要组件;*;1、在程序中使用Tkinter;Tkinter主要组件简介;组件的共同属性:;注意:; 创建GUI应用程序窗口代码模板: ;2、顶层窗口;例10-1:创建顶层窗口;3、标签;程序及执行结果:;Label组件常用参数;增加了参数后的程序及执行结果:;4、框架;例10-3:创建不同样式的框架;5、按钮;例10-4:创建按钮示例;Button组件常用参数;增加了参数后的程序和执行结果:;6、输入框;例10-5:创建输入框示例;Entry参数组件常用参数;例10-6:将摄氏度转换为华氏度;程序执行:;7、单选按钮;例10-7:创建单选按钮示例;Radiobutton组件常用参数;8、复选按钮;例10-8:基本复选按钮示例;例10-9:创建带“禁用”状态的复选按钮;Checkbutton组件常用参数;例10-10:单选按钮及复选按钮综合应用;程序:;*;说明:;9、消息;例10-11:创建消息示例;10、滚动条;例10-12:滚动条示例;11、列表框;例10-13:创建列表框示例;12、消息框;例10-14:各种消息框应用;源程序:;*;13、绘图组件;例10-15:绘图应用;程序执行:;说明:;例10-16:画布显示文字、图片和图形;例10-17:控制图形移动;用键盘的上、下、左、右键可移动红色方块;例10-18:编程实现简易聊天窗口GUI; Frame控件:; 统一控件对象命名规则:;窗口控件:;创建各窗口控件:; sendMsg();*; grid()方法:界面上控件的布局 ; grid()方法:界面上控件的布局 ;源程序:;*;课堂练习一:;四、Turtle库简介; 1、控制画笔绘制状态方法 ;2、turtle运动方法;例10-19:应用circle方法绘制图形 ;3、Turtle颜色和字体绘制方法 ;例10-20:修改例10-19,给所绘图形填充颜色;执行结果:;例10-21:编写程序模拟时钟,要求时钟根据计算机系统时间实时动态更新。 ;需要建立五个turtle对象:; 模拟时钟程序过程: ; 表盘绘制函数SetupClock(radius) :; 跨越函数Skip(step): ; 定义表针函数mkHand(): ; 初始化函数Init(): ; 更新时钟函数Tick() :; 主函数main(): ;源程序:;*;*;*;例10-22:编写程序。根据文件data.txt中的数据,使用turtle库来动态绘制图形路???;程序执行结果:; 程序实现的具体过程为: ;(3)读取数据文件到列表result中; ;完整程序:;*; 例10-23:《雪景-Snowfall》绘制 ;随机因素:;主函数:;snow()函数:; ground()函数 :;源程序:;*;课堂练习二:

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