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- 2017-04-23 发布于四川
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博弈论基本概念和分类
第一节 博弈论的基本概念与分类
第二节 完全信息博弈
第三节 不完全信息博弈(自学);一、博弈论的基本概念
1、定义:博弈论(game theory),又称对策论,是研究相互依赖、相互影响的决策主体的理性决策行为以及这些决策的均衡结果的理论。;通俗地讲,博弈论是一种“游戏理论”。其准确的定义是:一些个人、团队或其他组织,面对一定的环境条件,在一定的规则约束下,依靠所掌握的信息,同时或先后,一次或多次,从各自允许选择的行为或策略进行选择并加以实施,并从中各自取得相应结果或收益的过程。;2、博弈论的演进
(1)早期博弈论的萌芽(田忌赛马) (2)合作型博弈(冯·诺依曼与摩根斯特恩于1944年合著《博弈论和经济行为》);
(3)非合作博弈(纳什均衡);
(4)20世纪50年代以后,泽尔腾、海萨尼等人对博弈论作了进一步的完善,使之更为实用。;3、博弈论模型简介——博弈论模型可以用五个方面来描述 G={P,A,S,I,U}
P(player): 为局中人,博弈的参与者,也称为“博弈方”,局中人以最终实现自身利益最大化为目标。
A(action) :为各局中人的所有可能的策略或行动的集合。根据该集合是有限还是无限,可分为有限博弈和无限博弈。
S(strategies) :博弈的进程,也是博弈进行的次序。静态博弈与动态博弈。 ;I(information) :博弈信息
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