418704iceboy1203Flash动画的设计的教程.pptVIP

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  • 2017-04-21 发布于四川
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418704iceboy1203Flash动画的设计的教程

Flash 动画设计教程;课程的主要内容;第1章 Flash 中文版基础知识;Flash 的主要特点;数字图像;矢量图;§1.2 Flash的工作环境;一、菜单栏与主要工具栏;二、Flash 工具箱;三、面板;四、舞台; 3. 网格和标尺 在舞台中,为了使对象准确定位,可以在舞台的上边和左边加入标尺,或在舞台工作区显示网格。 通过菜单“视图”—“标尺”,可以在舞台上边和左边出现标尺。 通过菜单“视图”—“网格”—“显示网格”,舞台工作区内显示网格 4. 舞台工作区的两个控制工具 工具箱内“查看”栏中提供了两个舞台工作区的控制工具,一个是手形工具,另一个是缩放工具。 手形工具:选择手形工具,鼠标移入舞台工作区后鼠标指针变为手的形状,按下鼠标左键并拖曳,可以在舞台工作区的不同部位进行查看。 缩放工具:单击按下工具箱内的“缩放工具”按钮,在工具箱“选项”栏中会出现放大和缩小两个按钮,可以实现对舞台工作区的放大和缩小显示。 ;五、时间轴;; 时间轴的组成 每一个动画都有与它相应的时间轴。时间轴窗口可以分为左右两个区域,左边区域是图层控制区域,它主要用来进行各图层的操作;右边区域是帧控制区域,它主要用来进行各帧的操作。 所谓图层就相当于舞台中演员所处的前后位置。图层靠上,相当于该图层的

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