优万科技(北京).doc

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研发部 游戏服务器端高级程序 人数:1人 职责: 负责服务器端架构设计、模块划分和人员分工; 负责游戏服务器与公司技术平台的整合; 协调与客户端、策划、公司其他技术支持部门之间的关系; 对服务器端软件质量负全责。 对于服务器技术难题负责组织攻关。 要求: 3年以上服务器端开发经验; 精通C++编程,精通跨平台的Socket网络开发; 有很强的逻辑思维能力,思维严谨; 熟悉软件开发流程; 有事业心,有较强的沟通、协调能力; 计算机或相关专业大学本科以上学历; 有网游开发经验者游戏优先考虑。 熟悉MySQL数据库开发接口; 有成功的多人在线网络游戏服务器开发经验优先: 服务端逻辑程序员 人数:2人 职位描述:负责大型网络游戏服务端逻辑开发 技能要求: 至少一年以上程序实际开发经 熟练掌握C++及其开发环境 精通TCP/IP编程,熟悉STL,及常用数据结构 编码逻辑清晰 熟悉游戏服务端逻辑架构 对软件架构有深入理解 工作态度认真负责,能承受高强度的工作 有实际开发经验者优先 客户端逻辑程序员 人数:2人 职位描述:负责大型网络游戏客户端逻辑开发 技能要求: 至少一年以上程序实际开发经验 熟练掌握C++及VC开发环境 精通TCP/IP编程,熟悉STL,及常用数据结构 编码逻辑清晰 熟悉游戏客户端逻辑结构 熟悉游戏界面开发 对软件架构有深入理解 工作态度认真负责,能承受高强度的工作 有实际开发经验者优先 客户端3D图形程序员 人数:1人 职位描述:负责客户端图形引擎开发 技能要求: 至少两年以上程序实际开发经验 熟练掌握C++及VC开发环境 熟悉STL, 及常用数据结构 对图形引擎架构有深入的了解,了解常用图形算法 工作态度认真负责,能承受高强度的工作 熟悉Ogre引擎者优先 客户端工具程序 人数:2人 职位描述:负责相关工具的开发 技能要求: 至少一年以上程序实际开发经验 熟练掌握C++及VC开发环境 熟悉STL,及常用数据结构 熟悉MFC 熟悉3D相关编辑器的开发 工作态度认真负责,能承受高强度工 有场景编辑器开发经验者优先 服务端网络程序 人数:1人 职位描述:负责服务端网络框架开发 技能要求: 至少一年以上程序实际开发经验 熟练掌握C++,熟悉相关开发环境 熟悉Linux 熟悉STL,及常用数据结构 熟悉TCP/IP,了解Epoll 工作态度认真负责,能承受高强高的工作 有相关经验者优先 资深网络游戏程序员 人数:2人 职位描述: 配合程序主管完成核心功能或技术难点 对于引擎、UI、服务器等某一方面非常精通,能够在资源限定的条件下完成工作。 使用公司的3D网络游戏引擎(VC++平台),实现游戏策划所要求的游戏逻辑功能(如战斗系统、交易系统、物品系统、任务系统等)。 对具体客户端界面、逻辑、服务器逻辑的进行编程实现。 对自己的开发内容进行有效的检查和测试,保证自己的开发内容的安全、稳定、易扩展、文档齐全。 开发一些辅助运营管理、开发管理、测试管理工具。 对公司引擎、其他人程序模块进行测试。 职位要求: 热爱游戏与游戏开发,有良好的团队合作精神。 三年以上的C/C++编程经验,有良好的面向对象分析、设计能力、规范的编程风格。有良好的文档编写能力。 熟悉WIN32/VC++ 开发平台。 最好熟悉以下一项以上的技术:Direct3D、DirectX其它组件、OpenGL、TCP/IP、大型数据库(如Oracle、SQLServer2000) 对于大型网络游戏(MMORPG)游戏系统有深入的了解。 有完整游戏开发经验或在以往工作中完成关键性模块者优先 主网络游戏主美术: 职位描述: 1.? 对公司开发的游戏进行整体艺术风格和创意规划。 2.? 对外包公司按照整体要求制定详细的外包需求。 3.? 对于外包公司提交的成果进行验收。 4.? 制作简单的公司内部用的美术作品。 职位要求: 艺术基础扎实。 擅长项目管理,具备丰富的领导经验和沟通能力; 熟练的应用3dsMax,PhotoShop,Painter等软件; 美术或相关专业毕业,具有相当的美工功底,富于想象力和创造力; 具有三年以上游戏美术从业经验; 至少一个完整项目的美术管理经验; 作为主要美术成员,至少参与过一个完整的游戏项目的开发;熟悉并了解游戏开发的全过程。正确了解美术在游戏开发中的地位和作用。 网络游戏美术 人数:若干 职位描述: 从事人物、场景、界面等方面的设计和制作。 使用内部编辑工具进行游戏相关美术资源制作。 职位要求: 艺术基础扎实。 沟通协作能力强,能够准确理解他人意图并有使之通过美术实现的能力 熟练的应用3dsMax,PhotoShop,Painter等软件。 美术或相关专业毕业,具有相当的美工功底,富于想象力和创造力。 具有三年以上游戏美术从业经验者优先

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