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优万科技(北京).doc
研发部
游戏服务器端高级程序
人数:1人
职责:
负责服务器端架构设计、模块划分和人员分工;
负责游戏服务器与公司技术平台的整合;
协调与客户端、策划、公司其他技术支持部门之间的关系;
对服务器端软件质量负全责。
对于服务器技术难题负责组织攻关。
要求:
3年以上服务器端开发经验;
精通C++编程,精通跨平台的Socket网络开发;
有很强的逻辑思维能力,思维严谨;
熟悉软件开发流程;
有事业心,有较强的沟通、协调能力;
计算机或相关专业大学本科以上学历;
有网游开发经验者游戏优先考虑。
熟悉MySQL数据库开发接口;
有成功的多人在线网络游戏服务器开发经验优先:
服务端逻辑程序员
人数:2人
职位描述:负责大型网络游戏服务端逻辑开发
技能要求:
至少一年以上程序实际开发经
熟练掌握C++及其开发环境
精通TCP/IP编程,熟悉STL,及常用数据结构
编码逻辑清晰
熟悉游戏服务端逻辑架构
对软件架构有深入理解
工作态度认真负责,能承受高强度的工作
有实际开发经验者优先
客户端逻辑程序员
人数:2人
职位描述:负责大型网络游戏客户端逻辑开发
技能要求:
至少一年以上程序实际开发经验
熟练掌握C++及VC开发环境
精通TCP/IP编程,熟悉STL,及常用数据结构
编码逻辑清晰
熟悉游戏客户端逻辑结构
熟悉游戏界面开发
对软件架构有深入理解
工作态度认真负责,能承受高强度的工作
有实际开发经验者优先
客户端3D图形程序员
人数:1人
职位描述:负责客户端图形引擎开发
技能要求:
至少两年以上程序实际开发经验
熟练掌握C++及VC开发环境
熟悉STL, 及常用数据结构
对图形引擎架构有深入的了解,了解常用图形算法
工作态度认真负责,能承受高强度的工作
熟悉Ogre引擎者优先
客户端工具程序
人数:2人
职位描述:负责相关工具的开发
技能要求:
至少一年以上程序实际开发经验
熟练掌握C++及VC开发环境
熟悉STL,及常用数据结构
熟悉MFC
熟悉3D相关编辑器的开发
工作态度认真负责,能承受高强度工
有场景编辑器开发经验者优先
服务端网络程序
人数:1人
职位描述:负责服务端网络框架开发
技能要求:
至少一年以上程序实际开发经验
熟练掌握C++,熟悉相关开发环境
熟悉Linux
熟悉STL,及常用数据结构
熟悉TCP/IP,了解Epoll
工作态度认真负责,能承受高强高的工作
有相关经验者优先
资深网络游戏程序员
人数:2人
职位描述:
配合程序主管完成核心功能或技术难点
对于引擎、UI、服务器等某一方面非常精通,能够在资源限定的条件下完成工作。
使用公司的3D网络游戏引擎(VC++平台),实现游戏策划所要求的游戏逻辑功能(如战斗系统、交易系统、物品系统、任务系统等)。
对具体客户端界面、逻辑、服务器逻辑的进行编程实现。
对自己的开发内容进行有效的检查和测试,保证自己的开发内容的安全、稳定、易扩展、文档齐全。
开发一些辅助运营管理、开发管理、测试管理工具。
对公司引擎、其他人程序模块进行测试。
职位要求:
热爱游戏与游戏开发,有良好的团队合作精神。
三年以上的C/C++编程经验,有良好的面向对象分析、设计能力、规范的编程风格。有良好的文档编写能力。
熟悉WIN32/VC++ 开发平台。
最好熟悉以下一项以上的技术:Direct3D、DirectX其它组件、OpenGL、TCP/IP、大型数据库(如Oracle、SQLServer2000)
对于大型网络游戏(MMORPG)游戏系统有深入的了解。
有完整游戏开发经验或在以往工作中完成关键性模块者优先
主网络游戏主美术:
职位描述:
1.? 对公司开发的游戏进行整体艺术风格和创意规划。
2.? 对外包公司按照整体要求制定详细的外包需求。
3.? 对于外包公司提交的成果进行验收。
4.? 制作简单的公司内部用的美术作品。
职位要求:
艺术基础扎实。
擅长项目管理,具备丰富的领导经验和沟通能力;
熟练的应用3dsMax,PhotoShop,Painter等软件;
美术或相关专业毕业,具有相当的美工功底,富于想象力和创造力;
具有三年以上游戏美术从业经验;
至少一个完整项目的美术管理经验;
作为主要美术成员,至少参与过一个完整的游戏项目的开发;熟悉并了解游戏开发的全过程。正确了解美术在游戏开发中的地位和作用。
网络游戏美术
人数:若干
职位描述:
从事人物、场景、界面等方面的设计和制作。
使用内部编辑工具进行游戏相关美术资源制作。
职位要求:
艺术基础扎实。
沟通协作能力强,能够准确理解他人意图并有使之通过美术实现的能力
熟练的应用3dsMax,PhotoShop,Painter等软件。
美术或相关专业毕业,具有相当的美工功底,富于想象力和创造力。
具有三年以上游戏美术从业经验者优先
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