栈与队列-西安交通大学.ppt

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栈与队列;栈的定义;堆栈的主要操作有:;顺序栈;(1)进栈操作 若栈不满,则在栈顶插入元素x作为新的栈顶。 void SqStack::Push(ElemType x) { if( top stacksize-1) { top++; data[top]=x; } else cout”栈满”; } ;(2)出栈操作 若栈不空,则删除栈顶元素,用result返回其值。 void SqStack::Pop(ElemType result) { if(top -1) { result= data[top]; top--; } else cout栈空; };(3)取栈顶元素 若栈不空,则用result返回栈顶元素。 void SqStack::GetTop(ElemType result ) { if(top -1) { result= data[top]; } else cout栈空; } ;链式栈 ;(1)进栈操作 若栈不满,则在栈顶插入元素x作为新的栈顶。 void LinkStack::Push(ElemType x) { SNode *p=new SNode; if(p!=NULL) { p-data=x; p-next=top; top=p; } };(2)出栈操作 若栈不空,则删除栈顶元素,用result返回其值。 void LinkStack::Pop(ElemType result); { SNode *p; if(top!=NULL){ result = top-data; p=top; top=top-next; delete p; } };举例 : 后缀表达式求值; 同时,任何表达式都可分解为下列形式: (子表达式E1)(运算符OP)(子表达式E2) 它的后缀表示法应写成: (E1的后缀表示)(E2的后缀表示)OP 只要不断对子表达式进一步分解,总能将子表达式分解为最简单形式,因此任何四则运算表达式都可写成前缀式或后缀式。 例如: 2*(6+3) ? 2(6+3)* ? 263+*。 (注意:转化为后缀式后括号去掉) ; 中缀式虽然容易理解,但在求值的时候利用前缀式或后缀式更为简单。用后缀式求值的算法为: 首先设立一个堆栈,依此读取后缀式中的字符,若字符是数字,则进栈并继续读取,若字符是运算符(记为OP),则连续出栈两次得到数字S1和S2,计算表达式S1OPS2并将结果入栈,继续读取后缀式。当读到结束符时停止读操作,这时堆栈中只应该有一个数据,即结果数据。 ; 例如后缀式263+*的计算过程为2、6、3依次入栈,读+号则令3和6依次出栈,计算6+3后将结果9入栈,读*号则令9和2依次出栈,计算2*9后将结果18入栈。这时18就是最终结果??? 【例2-3】假定表达式是由不超过四个实数进行四则运算构成的算式,要编写一个程序来求解该算式的结果。 ;中缀表达式变成等价的后缀表达式;步骤 ;11 ;队列定义 ;循环队列—队列顺序存储 ; 为方便起见,这里规定队头指针front指向队头元素的前一个位置,队尾指针rear指向队尾元素所在位置。这样,入队和出队操作的执行步骤都是首先执行指针移动,再进行元素读写。 对空队列而言,可假定front和rear的值为-1 ;假溢出;循环队列; 为了将队空和对满的条件加以区分,一般不使用front指针所指的位置。 队空条件为front=rear 队满条件为(rear+1)%M=front;循环队列描述如下:;(1)入队操作 若队列不满,则在队尾插入元素x作为新的队尾。 void SqQueue::EnQueue(ElemType x) { if((rear+1)% MAXSIZE== front) cout队列已满; else { rear = (rear+1)%MAXSIZE; data[rear]=x; } } ;?(2)出队操作 若队列不空,则删除队头元素并用e取回该元素的值。 void SqQueue::DeQueue(ElemType e) { if(rear==front) cout队列已空; else { front = (front +1)% MAXSIZE; e= data[front]; } };(3)取队头元素 若队列不空,则用e取回队头元素的值。 void SqQueue::GetHead(ElemType e) { if(rear==front) cout队列已空; else

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