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栈与队列-西安交通大学.ppt
栈与队列;栈的定义;堆栈的主要操作有:;顺序栈;(1)进栈操作
若栈不满,则在栈顶插入元素x作为新的栈顶。
void SqStack::Push(ElemType x)
{
if( top stacksize-1)
{
top++;
data[top]=x;
}
else cout”栈满”;
}
;(2)出栈操作
若栈不空,则删除栈顶元素,用result返回其值。
void SqStack::Pop(ElemType result)
{
if(top -1)
{
result= data[top];
top--;
}
else cout栈空;
};(3)取栈顶元素
若栈不空,则用result返回栈顶元素。
void SqStack::GetTop(ElemType result )
{
if(top -1) {
result= data[top];
}
else cout栈空;
}
;链式栈 ;(1)进栈操作
若栈不满,则在栈顶插入元素x作为新的栈顶。
void LinkStack::Push(ElemType x)
{
SNode *p=new SNode;
if(p!=NULL) {
p-data=x;
p-next=top;
top=p;
}
};(2)出栈操作
若栈不空,则删除栈顶元素,用result返回其值。
void LinkStack::Pop(ElemType result);
{
SNode *p;
if(top!=NULL){
result = top-data;
p=top;
top=top-next;
delete p;
}
};举例 : 后缀表达式求值; 同时,任何表达式都可分解为下列形式:
(子表达式E1)(运算符OP)(子表达式E2)
它的后缀表示法应写成:
(E1的后缀表示)(E2的后缀表示)OP
只要不断对子表达式进一步分解,总能将子表达式分解为最简单形式,因此任何四则运算表达式都可写成前缀式或后缀式。
例如:
2*(6+3) ? 2(6+3)* ? 263+*。
(注意:转化为后缀式后括号去掉)
; 中缀式虽然容易理解,但在求值的时候利用前缀式或后缀式更为简单。用后缀式求值的算法为:
首先设立一个堆栈,依此读取后缀式中的字符,若字符是数字,则进栈并继续读取,若字符是运算符(记为OP),则连续出栈两次得到数字S1和S2,计算表达式S1OPS2并将结果入栈,继续读取后缀式。当读到结束符时停止读操作,这时堆栈中只应该有一个数据,即结果数据。
; 例如后缀式263+*的计算过程为2、6、3依次入栈,读+号则令3和6依次出栈,计算6+3后将结果9入栈,读*号则令9和2依次出栈,计算2*9后将结果18入栈。这时18就是最终结果???
【例2-3】假定表达式是由不超过四个实数进行四则运算构成的算式,要编写一个程序来求解该算式的结果。 ;中缀表达式变成等价的后缀表达式;步骤
;11
;队列定义 ;循环队列—队列顺序存储 ; 为方便起见,这里规定队头指针front指向队头元素的前一个位置,队尾指针rear指向队尾元素所在位置。这样,入队和出队操作的执行步骤都是首先执行指针移动,再进行元素读写。
对空队列而言,可假定front和rear的值为-1 ;假溢出;循环队列; 为了将队空和对满的条件加以区分,一般不使用front指针所指的位置。
队空条件为front=rear
队满条件为(rear+1)%M=front;循环队列描述如下:;(1)入队操作
若队列不满,则在队尾插入元素x作为新的队尾。
void SqQueue::EnQueue(ElemType x)
{
if((rear+1)% MAXSIZE== front)
cout队列已满;
else {
rear = (rear+1)%MAXSIZE;
data[rear]=x;
}
} ;?(2)出队操作
若队列不空,则删除队头元素并用e取回该元素的值。
void SqQueue::DeQueue(ElemType e)
{
if(rear==front) cout队列已空;
else {
front = (front +1)% MAXSIZE;
e= data[front];
}
};(3)取队头元素
若队列不空,则用e取回队头元素的值。
void SqQueue::GetHead(ElemType e)
{
if(rear==front) cout队列已空;
else
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