3.面向对象开发方法.ppt

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3.面向对象开发方法

第3章 面向对象开发方法;目录;Back to school;定义一:面向对象方法是一种运用对象、类、封装、继承、多态和消息等概念来构造、测试、重构软件的方法。;3.1 面向对象方法的基本含义;面向对象的思想 问题域是由对象构成的,每个对象拥有各自的属性和方法,属性用于描述对象的物理特征,而方法用于描述对象的行为,对象是属性和行为的统一体。 从对象出发构造软件系统。强调直接以问题域中的对象为中心来认识问题和解决问题,软件系统对象是问题域对象的抽象。 ;; 消息、接口、对象;辩证唯物主义;特点1:认为客观世界是由各种“对象”所组成的,任何事物都是对象,每一个对象都有自已的运动规律和内部状态,每一个对象都属于某个对象“类”。复杂的对象可以是由相对比较简单的对象以某种方式而构成的。 ;面向对象 = 对象 + 类 + 继承 + 消息; 方法 内容;;;;;;3.3 面向对象方法的特点;抽象 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。 抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象 过程抽象是指任何一个明确定义功能的操作都可被使用者看作单个的实体。 数据抽象定义了数据类型和施加于该类型对象上的操作,并限定了对象的值只能通过这些操作来访问和修改。 ;3.3 面向对象方法的特点;3.3 面向对象方法的特点;3.3 面向对象方法的特点;3.3 面向对象方法的特点;3.4 面相对象方法的优点;面向对象方法中的继承机制有力支持软件的复用。在同一应用领域的不同应用系统中,往往会涉及到许多相同或相似的实体,这些实体在不同的应用系统中存在许多相同的属性和操作,也存在着一些不同的应用系统所特有的属性和操作。可以通过继承来复用公共的属性和操作。;;本章小结;主要内容: 面向对象思想,面向对象方法的概念及特点,面向对象与结构化方法的区别,消息专递机制及组成,经典的面向对象方法。 重 点: 面向对象思想,对象和类的基本概念,消息,抽象、继承,封装,多态。 难 点: 过程抽象,数据抽象,静态联编,动态联编。

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