第5节材质与贴图.pptVIP

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第5节材质与贴图

三维动画设计课程;第四章 材质与贴图;材质与贴图;材质编辑器;垂直工具栏;水平工具栏;材质命名;Standard(标准)材质;Shader(明暗器)基本参数;Blinn基本参数;扩展参数;Maps(贴图);选择贴图步骤;常用贴图通道;常用贴图通道;常用贴图通道;常用贴图通道;常用贴图通道;常用贴图通道;常用贴图通道;常见水果材质制作;制作小结;贴图坐标;UVW坐标;内置贴图坐标;UVW Map(贴图)修改器;不需要贴图坐标的贴图;贴图类型;2D贴图类型;Bitmap(位图);Checker(棋盘格)贴图;Gradient(渐变)贴图;二维贴图的坐标参数;3D贴图类型;Cellular(细胞)贴图;Noise(噪波)贴图;三维贴图的坐标参数;合成器;颜色修改贴图;Other(其它)贴图;Flat Mirror(平面镜)贴图;Reflect/Refract(反射/折射)贴图;Raytrace(光线跟踪)贴图;其它材质;Multi/Sub-Object材质;Multi/Sub-Object材质;Raytrace(光线跟踪)材质;Raytrace(光线跟踪)材质;透明材质的制作;制作小结;预习和复习

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