GAME1OGO调查报告[姚健].pptVIP

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GAME1OGO调查报告[姚健]

;Eidos于去年8月日对自己公司的标志进行了更改。上面那个已经是十多年前的旧标志,这个标志并不能深深的印进顾客的脑子里,而这次新设定的标志颜色鲜明,英文字母形成一个流线型的外观,能够更加吸引顾客的视线。而犹如一颗子弹的标志,貌似也是要前继续冲的意思。;一直以来彩虹”图案都是著名游戏公司ubisoft的标识而UbiSoft Entertainment(育碧娱乐)也始终是公司的名称而从9月9日起,ubisoft将使用一个新标识(logo),从而替换陪伴它7年之久的彩虹,UbiSoft Entertainment(育碧娱乐)也将改名为ubisoft(育碧)。这个新标识体现了他们在业内人士和玩家心目中日益提升的声望,但是它更多地代表了公司的基本理念——使ubisoft公司和ubisoft游戏更持久,稳定地提高游戏制作质量。正如ubisoft坚持自己的选择一样,选择属于自己的新的LOGO。迈向未来的第一步从LOGO开始!; WEBZEN公司于2005年发表发展规划时,公开全新的公司 CI(CorporateIdentity,企业识别),即日起正式启用。 全新的 CI 名称为「RED-W」,W 代表「World」,象征 WEBZEN 致力全球化的企图心,并以顾客与企业握手之图形,代表以顾客为上的经营理念可说是正式迈向国际市场的第一步。 而这种迈向国际的想法正是中国游戏公司所缺少的。;暴雪,这个名字可能对任何任何一个玩家来说都是如雷贯耳。这个公司做出了太多的好游戏,那怕是很多年前的依然很经典。而暴雪这个黑底蓝字的LOGO给我的感觉就是非常的嚣张,非常的冷酷。不过这完全符合暴雪的身份,每年都有数以千万计的人期盼着暴雪的每一个动作,如此冷酷的LOGO非常适合这位游戏界的龙头老大。;CAPCOM的LOGO比较多元化一些,日本的游戏公司的LOGO大部分都没有一个固定的颜色,会随着所印刷面的情况来决定LOGO自身所使用的颜色,这样可以避免因为LOGO的缘故而影响画面的整体效果。CAPCOM做为日本老一代的游戏公司,他们的LOGO已经自成立起就没有换过,作为全世界单机游戏质量最好的国家,这种自信还是不无理由的。;任天堂公司亦是一家非常老的游戏公司,其LOGO毫无美感可言,可取之处只有此LOGO非常简单。作为我的话许多年了都没有把任天堂和世嘉的LOGO高清楚,一直都记错着。这就足以见证他们的LOGO不像EIDOS和Ubisoft那样容易被人记住,或许日本人追求就是这样一种简单吧。;世嘉游戏公司,与前两个日本游戏公司一样,自开办之日起,其LOGO就未曾更换过。并且依旧是非常的简单。不过还好的是世嘉的LOGO对字体还是有一些改动,看到这个LOGO的时候让我想起了早期的FC(红白机)。世嘉的LOGO就好象电路板上的线路一样,而世嘉的游戏角色也如LOGO一样不会轻易的更换。;EA游戏公司,出品了NBA系列,FIFA系列等等体育类的游戏。其公司LOGO就貌似一个CD机一样,EA的LOGO与CAPCOM的标志一样非常多元化,会因为周边的环境来改变自身的样子,但始终都没有离开过EA这个字母,所以不管是NBA,FIFA,极品飞车里EA的标志怎么改,但哪怕只要看到EA这个字母便知是哪个公司的,可见EA LOGO的设计就比前几家日本公司成功的多,至少一直我都记得很清楚。;盛大但凡玩游戏的人不会有人不知道这个游戏公司,当年代理了韩国的传奇后可谓是咸鱼翻身。盛大虽然真的很成功并,并且虽然事隔很多年了依然存活,但盛大的LOGO做的真的很难看,首先不责怪为什么要用英文而不用中文,仅仅是豪无改变的字体就已经非常难看,再加上很俗气的红色使之非常农民化,感觉就好象过年了没穿过新衣服的人第一次穿新衣服一样。不过鉴于年代较早,用英文也就是为了赶时髦,而颜色或许仅仅是为了显眼。;第九城市自从代理了魔兽世界后更可谓是鲸鱼翻身,但其标志做的更是难看,第九城市的这个标志在形象上显的有非常小气,甚至 于还没有盛大的大气。在代理了众多国际上非常出名的网络游戏后,并 且是经历过生死的游戏公司,九城现在作为中国大陆最庞大的游戏公司 之一,对自己的标志也应该有一些改动了,使其更加国际化,更容易被人记住。;游戏虽好 请勿沉迷

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