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swt图形界面开发[第一章]

SWT ;; 选用教材;参考教材;课程学习基础;先导知识;命令行界面;图形用户界面; GUI的广泛应用是计算机发展的重大成就之一, 极大方便了操作,使得不再需要死记硬背大量的操作命令。 取而代之的是:通过窗口、菜单、鼠标、按钮等方式来方便地进行软件操作。 另外,还有“嵌入式”GUI。;GUI的组成;GUI的准则;◆ API(Application Programming Interface ) 含义:应用程序接口; 说明:软件系统中,不同组成部分之间衔接的约定;;JAVA图形界面设计开发工具概述;Java世界中,目前最知名的三大GUI库分别是: 1、AWT(Abstract Window Toolkit ) ---抽象窗口工具集,包含于所有的Java SDK中。 2、Swing高级图形库 ---Java开发工具集,包含于Java2 SDK中(JDK); ---JDK正式名称为J2SDK(Java2 Software Develop Kit)。 3、SWT (Standard Widget Toolkit ) ---标准窗口部件库; ---来自于IBM Eclipse开源,不包含于JDK中; ---需要从Eclipse单独下载。;一、AWT介绍;1、AWT的特点;◆ 图形用户界面的跨平台移植比较困难 ---在不同系统平台上创建的组件,外观和感觉(lookfeel)不一样。 ◆ AWT采用对等设计模式 ---对每个组件(抽象组件)都引入一个对等体(peer)。 对等体:一种具有“本地”外观和感觉的GUI组件,负责本地计算机 的显示和管理工作,听从抽象组件的指挥。 或者通俗的说,对等组件就是指底层平台(如Windows操作系统)所实现的图形用户界面组件,因为操作系统本身也提供了窗体、对话框、按钮、菜单等组件。;Java AWT; 所以用AWT构造的Java应用程序,在Windows系统上运行将保持Windows的GUI风格,而拿到Sun工作站上运行则将具有Motif图形用户界面的风格……。 ---通过对等体构造与平台无关的GUI。;AWT对等模式结构关系图;21;AWT对等模式的作用;◆ Java虚拟机 Java Virtual Machine,简称JVM。 JVM是一个想象中的机器,在实际的计算机上通过软件模拟来实现。其有自己想象中的硬件(如处理器、堆栈、寄存器等),还具有相应的指令系统。 ◆ GDI Graphics Device Interface,图形设备接口。 负责系统与绘图程序之间的信息交换,处理所有程序在当前平台上的图形输出。;Java虚拟机的特点;4、AWT对等模式的缺陷;5、AWT的组件; AWT中的组件都是重量组件,或者说AWT组件都是对本地操作系统对等组件的“封装”。 重量组件的缺陷是开销大、效率低,每个组件都要单独调用底层操作系统的功能来独立绘制(显示),相当于在屏幕上开凿了许多个独立的窗口,因此没有办法实现组件的透明效果。 而且重量组件受到底层平台对等组件的限制,毕竟只是封装和调用了现有的组件,因此具有严重的平台相关性,即在不同操作系统上显示同一组件有可能不一致。; 正是由于AWT对等模式的体系结构存在的问题,不能完全保证在各种平台上组件的“外观和感觉”都一样。因此,1997年SUN和Netscape合作推出了JFC(Java Foundation Classes)---Java基础类库。 JFC专指用于创建图形用户界面的Java API,包括AWT、Java2D API(二维绘图API)、Swing组件集。; JFC的核心部分是Swing用户界面组件,使用大量“轻量组件(lightweight components)”替代AWT中的重量组件。 轻量组件是不具有对等体的组件,且是完全透明的(non-opaque)。 实际上,轻量组件是通过Java绘图技术,在其所处的“容器”上绘图得到的(画出来的),因此轻量组件可以实现绘图的效果,容易实现在不同操作系统平台上表现的一致性。而且组件的绘制和事件处理开销比重量组件小得多,因而轻量组件可以实现较高的程序运行效率。 ; 由于轻量组件不是自己“单独占有一个窗口”,最终还是要包含或绘制在别的组件上,因此Swing组件中几个顶级容器,如JFrame、JDialog、JApplet等都采用了重量组件作为顶级窗体,而其它都采用轻量组件。 我们从组件的运行效果上肉眼看

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