《java程序设计基础》第五章:类与对象.pptVIP

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《java程序设计基础》第五章:类与对象

第5章 类与对象;本章逻辑结构;5.1 对象的实现;5.1.1 对象的结构; 磨面机有许多特征值,它也有许多组件,所有这些东西,如果程序需要的话,就用某个名称来代表它,形成属性,它们的值就是属性值,不同的属性可能属于不同的类型,例如:;磨面机的功能就是磨面,我们就用一个方法来表示它,可取名为 milling。我们把磨面看成是一个方法,其输入是wheat,输出是flour。属性和方法都放入一个整体的结构中,就形成了一个对象,可取名为millerA。millerA的属性和方法可以总结到下图中。;面向对象方法就是把任何事物都看做对象,都抽象成类似上面的一种结构。那么为什么要这样思考问题呢?;5.1.2 对象和类的关系;5.1.3 类的定义;1. 类头说明;2. 类体说明;;5.1.4 对象的创建;;;;;我们来比较一下简单数据类型、数组和对象创建后在内存中的不同 ;5.1.5 程序结构及使用对象的成员;现在我们就用另一个类来创建上面类的对象,并使用该对象。;;5.1.6 修饰符;1. 访问控制符;类访问控制符;属性和方法的访问控制符;;;2. 关键词static ;例5.2 静态变量的使用;3. 其他修饰符;native定义方法的格式如下: native 返回值类型 方法名(形参);;4. 多个修饰符一起使用;5.1.7 再谈方法;例5.4 方法中传递对象;5.1.8 对象间的赋值;例5.5 对象间赋值;5.1.9 构造函数;构造函数有以下几个特点:;例5.6 构造函数;静态初始化器 ;例5.7 静态构造器的使用;5.1.10 对象有效范围和废物回收;;5.2 Java 应用程序的结构;例5.9 对程序JudgementAndOutput .java的修改二;例5.10 对程序JudgementAndOutput .java的修改三;由于类的实例化都是在方法的定义中,而且只需一个语句,因此我们看到的Java 应用程序是由类的定义构成的,其中有一个类含有main()方法,每个public类占有一个.java文件,一个程序可能含有多个文件,所以源程序的结构应如下:;例5.11 直接引用其他.java文件定义的类;5.2.2 命令行参数;例5.12 命令行参数的使用;5.3 练 习 题;;3. 编程实现以下要求: (1)写一个类,它的实例表示从一副牌中打出牌。 (2)写一个类,它的实例代表一副牌。 (3)利用上面的两个类写一个程序,演示一副牌中所有的牌,结果如下:

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