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  • 2017-04-23 发布于四川
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第二章节数据类型、运算符与表达式

第二章 数据描述与基本操作;引论 一个程序应包括以下两方面内容: (1) 对数据的描述。在程序中要指定数据的类型和数据的组织形式,即数据结构(data structure)。 (2) 对操作的描述。即操作步骤,也就是算法(algorithm)。 数据是操作的对象,操作的目的是对数据进行加工处理,以得到期望的结果。打个比方,厨师做菜肴,需要有菜谱。菜谱上一般应包括: ① 配料,指出应使用哪些原料; ② 操作步骤,指出如何使用这些原料按规定的步骤加工成所需的菜肴。面对同一些原料可以加工出不同风味的菜肴。 ; 作为程序设计人员,必须认真考虑和设计数据结构和操作步骤(即算法)。因此,著名计算机科学家沃思(nikiklaus Wirth)提出一个公式: 数据结构+算法=程序 实际上,一个程序除了以上两个主要要素之外,还应当采用结构化程序设计方法进行程序设计,并且用某一种计算机语言表示。因此,可以这样表示 程序=算法+数据结构+程序设计方法+语言工具和环境 也就是说,以上4个方面是一个程序设计人员所应具备的知识。在设计一个程序时要综合运用这几方面的知识。在C程序设计这门课程的学习中,不可能全面接触到这些内容,它们都属于有关的专门课程范畴。 ; 在这4个方面中,算法是灵魂,数据结构是加工对象,语言是工具,编程需要采用合适的方法。 算法是解决“做什么”和“怎么做”的问题。程序中的操作语句,实际上就是算法的体现。 算法处理的对象是数据,而数据是以某种特定的形式存在的(例如整数、实数、字符等形式)。不同的数据之间往往还存在某些联系(例如由若干个整数组成一个整数数组)。所谓数据结构指的是数据的组织形式。例如,数组就是一种数据结构。不同的计算机语言所允许定义和使用的数据结构是不同的。例如,C语言提供了“结构体”这样一种数据结构,而FORTRAN语言就不提供这种数据结构。处理同一类问题,如果数据结构不同,算法也会不同。例如,对10个整数排序和对由10个整数构成的数组排序的算法是不同的。因此,在考虑算法时,必须注意数据结构。实际上,应当综合考虑算法和??据结构,选择最佳的数据结构和算法。 ; C语言的数据结构是以数据类型形式出现的。c的数据类型如下: C语言中数据有常量与变量之分,它们分别属于以上这些类型。由以上这些数据类型还可以构成更复杂的数据结构。例如利用指针和结构体类型可以构成表、树、栈等复杂的数据结构。在程序中对用到的所有数据都必须指定其数据类型。在本章中主要介绍基本数据类型。;2.2 常量与变量;例2.1 符号常量的使用。 #define PRICE 30 main ( ) { int num,total; num=10; total=num*PRICE; printf(total=%d,total); } 程序中用#define命令行定义PRICE代表常量30,此后凡在本文件中出现的PRICE都代表30,可以和常量一样进行运算,程序运行结果为:    total=300 (有关#define命令行的详细用法以后介绍。); 这种用一个标识符代表一个常量的,称为符号常量,即标识符形式的常量。请注意符号常量不同于变量,它的值在其作用域(在本例中为主函数)内不能改变,也不能再被赋值。如再用以下赋值语句给PRICE赋值是错误的。 PRICE=40; 习惯上,符号常量名用大写,变量用小写,以示区别。 ; 使用符号常量的好处是: (1) 含义清楚。如上面的程序中,看程序时从PRICE就可知道它代表价格。因此定义符号常量名时应考虑“见名知意”。 在一个规范的程序中不提倡使用很多的常数,如:sum= 15 * 30 * 23.5 * 43。在检查程序时搞不清各个常数究竟代表什么。应尽量使用“见名知意”的变量名和符号常量。 (2) 在需要改变一个常量时能做到“一改全改”。 例如在程序中多处用到某物品的价格,如果价格用常数表示,则在价格调整时,就需要在程序中作多处修改,若用符号常量PRICE代表价格,只需改动一处即可。如: #define PRICE 35 在

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