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用Win32API实现串行通信

用Win32?API?实现串行通信? 南京航空航天大学?牛新庄? -------------------------------------------------------------------------------- ? 串口是常用的计算机与外部串行设备之间的数据传输通道,由于串行通信方便易行,所以应 用广泛。我们可以利用Windows?API?提供的通信函数编写出高可移植性的串行通信程序。? 在Win16中,可以利用OpenComm、CloseComm和WriteComm等函数打开、关闭和读写串口。但在 Win32中,串口和其他通信设备均被作为文件处理,串口的打开、关闭和读写等操作所用的AP I函数与操作文件的函数相同。可通过CreateFile函数打开串口,通过CloseFile函数关闭串口 ,通过CommProp、DCB结构、GetCommProperties、SetCommProperties、GetCommState及SetC ommState等函数设置串口状态,通过函数ReadFile和WritFile读写串口。? VC++?6.0是Windows应用程序开发的主流语言之一,它具有良好的图形设计界面并支持面向 对象的程序设计方法。本文结合一个实例介绍在VC++?6.0下如何利用Win32?API?实现串行通 信程序。? 实现原理? 本文的实例来自一个水泥发货系统,在系统中,需要将通过总量传感器采集到的仓重值传入 到计算机中,以便系统做出相应的处理。这需要使用串行通信来完成采集数据的传递工作。? 对于串行通信设备,Win32?API支持同步和异步两种I/O操作。同步操作方式的程序设计相对 比较简单,但I/O操作函数在I/O操作结束前不能返回,这将挂起调用线程,直到I/O操作结束 。异步操作方式相对要复杂一些,但它可让耗时的I/O操作在后台进行,不会挂起调用线程, 这在大数据量通信的情况下对改善调用线程的响应速度是相当有效的。异步操作方式特别适合 同时对多个串行设备进行I/O操作和同时对一个串行设备进行读/写操作。这两种操作方式的程 序设计基本思想是相似的,本文将针对同步操作方式给出具体的通信程序设计,同时简单说明 如何实现异步的I/O操作。? 串行设备的初始化?   串行设备的初始化是利用CreateFile函数实现的。该函数获得串行设备句柄并对其进行 通信参数设置,包括设置输出/接收缓冲区大小、超时控制和事件监视等。? //串行设备句柄;? HANDLE?hComDev=0;? //串口打开标志;? BOOL?bOpen=FALSE;? //线程同步事件句柄;? HANDLE?hEvent=0;? BOOL?SetupSynCom()? {?  DCB?dcb;?  COMMTIMEOUTS?timeouts;?  //设备已打开?  if(bOpen)?return?FALSE; ?  //打开COM1? if((hComDev=CreateFile(“COM1”,GENERICREAD|GENERICWRITE,0,NULL,OPENEXISTI NG,FILEATTRIBUTENORMAL,NULL))==? INVALIDHANDLEVALUE) ? return?FALSE;? //设置超时控制? SetCommTimeouts(hComDev,&timeouts);?  //设置接收缓冲区和输出缓冲区的大小?  SetupComm(hComDev,1024,512);? //获取缺省的DCB结构的值?  GetCommState(hComDev,&dcb);? //设定波特率为9600?bps?  dcb.BaudRate=CBR9600;? //设定无奇偶校验?  dcb.fParity=NOPARITY;? //设定数据位为8?  dcb.ByteSize=8;?  //设定一个停止位?  dcb.StopBits=ONESTOPBIT;? //监视串口的错误和接收到字符两种事件?  SetCommMask(hComDev,EVERR|EVRXCHAR);? //设置串行设备控制参数?  SetCommState(hComDev,&dcb);? //设备已打开?  bOpen=TRUE;?  //创建人工重设、未发信号的事件?  hEvent=CreateEvent(NULL,FALSE,FALSE,? “WatchEvent”);? //创建一个事件监视线程来监视串口事件?  AfxBeginThread(CommWatchProc,pParam);? }?  

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