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《XNA_4.0_学习指南》
基于 PC,Xbox 360 和 Windows Phone 的游戏开发
学 习 指 南
Araon Reed 著
裴小星 译
游戏编程?
XNA?4.0? 学习指南?
想为 Xbox360 和 Windows?Phone?7 开发游戏吗?通过这
本人手必备的教程,您将立马掌握使用微软 XNA?4.0 游戏开 “《XNA4.0 学习指南》完
发框架,即使您毫无游戏开发经验。尽管 XNA 包含几个重
要并且对于网络开发新手很难掌握的概念,《XNA4.0 学习指 美地介绍 XNA 世界,带领
南》却能通过清晰、易解的而又循序渐进的方式来减少学
习弯路。? 读者掌握和喜爱它。”?
每章节都提供了带有例证和注释的独立课程,与练习
和复习问题一起来帮助您测试理解力和实践刚学到的新技 ——瑞恩·海尔
能。一旦阅读完本书,您将可以自始至终独立地开发属于 (Ryan?Hair)
自己的高端游戏。?
诺门大学? 学生
? 学习游戏开发的重要概念,涵盖了从 2D 动画到 “这本书是个很好的起
3D 场景摄像机和特效制作的各个方面。?
点,它将帮助您回答问题:
? 深入探讨 3D 渲染的高级着色语言(HLSL),并涉
及到基本的人工智能概念。
? 我是否想深入钻研?”?
? 构建三个完整、激动人心且使用到 2D、3D 和多
玩家技术的游戏。?
——爱曼纽·塔巴利
? 开发和部署您的游戏到 Xbox360 和 Windows? (Emmanuel?Tabarly)
Phone?7 平台上。?
法国
游戏与互动媒体(ENJMIN)研究生院
艾恩·里德(Aaron?Reed)拥有广泛的软件开发及其教学经验。 The?Graduate?School?of?Games?and?Interactive?
Media(ENJMIN)
从 2004 年起,他就在诺门大学(Neumont?University)教授
多门课程,诸如.NET、网页开发与网络服务、DirectX、XNA 学生
以及系统设计与结构等。?
此前有程序开发经验者推荐?
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