第10章指針2.pptVIP

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第10章指針2

第十章; 主要内容; 10.1地址和指针的概念;2. 另一种存取变量值的方式称为“间接访问”的方式。即,将变量i的地址存放在另一个变量中。;一个变量的地址称为该变量的“指针”。 例如,地址2000是变量i的指针。如果有一个变量专门用来存放另一变量的地址(即指针),则它称为“指针变量”。上述的i_pointer就是一个指针变量。; 10.2 变量的指针和指向变量的指 针变量;下面都是合法的定义: float *pointer_3; char *pointer_4; 可以用赋值语句使一个指针变量得到另一个变 量的地址,从而使它指向一个该变量。 例如: pointer_1=&i; pointer_2=&j;;在定义指针变量时要注意两点:;10.2.2 指针变量的引用 ;pointer_2=&b; /*把变量b的地址赋给 pointer_2 */ printf(″%d,%d\n″,a,b); printf(″%d,%d\n″,*pointer_1, *pointer_2); };对“&”和“*”运算符说明: 如果已执行了语句 pointer_1=&a; (1)&* pointer_1的含义是什么? “&”和“*”两个运算符的优先级别相同,但按自右而左方向结合。因此,&* pointer_1与&a相同,即变量a的地址。 如果有pointer_2 =&* pointer_1 ;它的作用是将&a(a的地址)赋给pointer_2 ,如果pointer_2原来指向b,经过重新赋值后它已不再指向b了,而指向了a。;(2) *&a的含义是什么? 先进行&a运算,得a的地址,再进行*运算。*&a和*pointer_1的作用是一样的,它们都等价于变量a。即*&a与a等价。;例10 . 2 输入a和b两个整数,按先大后小的顺序输出 a和b。;运行情况如下: 5,9↙ a=5,b=9 max=9,min=5 当输入a=5,b=9时,由于a<b,将p1和p2交换。交换前的情况见图(a),交换后见图(b)。;10.2.3 指针变量作为函数参数;void swap(int *p1,int *p2) { int temp; temp=*p1; *p1=*p2; *p2=temp; };例10.4 输入a、b、c 3个整数,按大小顺序输出。;void exchange(int *q1, int *q2, int *q3) { void swap(int *pt1, int *pt2); if(*q1<*q2) swap(q1,q2);   if(*q1<*q3) swap(q1,q3);   if(*q2<*q3= swap(q2,q3); } void swap(int *pt1, int *pt2) {int temp; temp=*pt1; *pt1=*pt2; *pt2=temp; } ; 10.3 数组与指针 ;定义一个指向数组元素的指针变量的方法,与以前介绍的指向变量的指针变量相同。 例如:int a[10]; (定义a为包含10个整型数据的数组) int*p; (定义p为指向整型变量的指针变量) 应当注意,如果数组为int型,则指针变量的基类型亦应为int型。 ;对该指针变量赋值: p=&a[0]; 把a[0]元素的地址赋给指针变量p。也就是使p指向a数组的第0号元素,如图:;10.3.2通过指针引用数组元素;(1)下标法。 #include stdio.h void main() { int a[10];   int i;  for(i=0;i<10;i++)   scanf(″%d″,&a[i]);   printf(″\n″);  for(i=0;i<10;i++)   printf(″%d″,a[i]); };(2) 通过数组名计算数组元素地址,找出元素的值。 #include stdio.h void main() { int a[10];   int i;  for(i=0;i<10;i++ )   scanf(″%d″,&a[i]);   printf(″\n″);   for(i=0;i<10;i++)    printf(″%d″,*(a+i));   };(3) 用指针变量指向数组元素。 #include stdio.h void main() { int a[10];   int

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