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2012年Flash真题
A
打开素材文件夹中的素材,按下列要求制作动画,效果参见样张,制作结果导出影片并保存在D:\SX文件夹下。
1. 将背景2元件放置在图层1,显示至25帧,25帧、30帧设置关键帧,白色、闪烁,背景显示至40帧。
2. 新建图层,将“车”元件放置在该图层,在第1帧、第25帧创设置关键帧,创建从第1帧到第25帧从左向右的运动动画,并静止显示至第40帧。
3. 新建图层,将“球”元件放置在该图层,按照样张,在第1帧、25帧处设置关键帧,创建球的运动动画,在第26帧、第40帧处设置关键帧,创建“球”被撞成“气体”的变形动画。
B
打开素材文件夹中的素材,按下列要求制作动画,效果参见样张,制作结果导出影片并保存在D:\SX文件夹下。
1. 将元件1放置在图层1,分别在第1、10、20、30帧设置关键帧,制作元件放大的效果,并让元件显示至45帧。
2. 将元件2放置在图层2,分别在第1、9、10、19、20、30帧设置关键帧,制作元件不断下落的动态效果。
3. 将元件3放置在图层3,分别在第1、10、20、30帧设置关键帧,制作元件放大的效果,并让元件显示至45帧。
4. 将元件4放置在图层4,使其从30帧开始显示至45帧。
C
打开素材文件夹中的素材,按下列要求制作动画,效果参见样张,制作结果导出影片并保存在D:\SX文件夹下。
1. 设置影片大小为460px×345px,帧频为12帧/秒。
2. 将库中的元件“背景”放置在图层1,并显示至60帧。
3. 新建图层,将“元件2”放置在该图层(将“元件2”去除背景,并调整合适大小,与背景吻合)。
4. 在背景所在图层和元件2所在图层之间新建图层,将“元件5”放置在该图层,在第1到第30帧图形从大到小,30帧到60帧从小到大,按样张制作“元件5”的动画效果。
5. 在元件2所在图层之上新建图层,输入文字“异国风情”,设置字体为黑体,大小36,颜色(#FF3399)。
D
打开素材文件夹中的素材,按下列要求制作动画,效果参见样张,制作结果导出影片并保存在D:\SX文件夹下。
1. 设置影片大小为550px×440px,帧频为10帧/秒。
2. 将背景影片剪辑元件放置在图层1中,并显示至60帧。
3. 新建图层,将图片背景1.png放置在该图层。
4. 新建图层,将元件1放置在右侧圆形区域内,在第60帧设置关键帧,将元件1放置在背景中心绿色圆形区域内,调整为合适大小。
5. 新建图层,将元件2 去除背景后放置在背景中心绿色圆形区域内,在第10~50帧按样张制作移动效果;在第10、25、40和50帧按样张制作元件2的动画效果(逆时针翻转2圈),并显示至60帧。
E
打开素材文件夹中的素材,按下列要求制作动画,效果参见样张,制作结果导出影片并保存在D:\SX文件夹下。
1. 设置影片大小为550px×400px,帧频为12帧/秒,背景色为黑色。
2. 将“背景2”元件放置在图层1,显示至40帧。
3. 新建图层,将“蝴蝶”元件放置在该图层,在第1帧、第5帧、第20帧、第35帧处设置关键帧,按照样张,创建从第1帧到第35帧的运动动画,并显示至40帧。
4. 新建图层,将“文字2”元件放置在该图层,按照样张,创建从第5帧到35帧,文字逐渐消失又出现,从第35帧到第40帧静止显示的动画效果。
F
打开素材文件夹中的素材,按下列要求制作动画,效果参见样张,制作结果导出影片并保存在D:\SX文件夹下。
1.设置影片大小为704px×528px,帧频为12帧/秒。
2.将库中的元件“元件1”放置在图层1,并显示至60帧。
3.新建图层,将 “元件3”放置在该图层,从第20~29帧向上运动,第30~47帧在空中??时针旋转3次后回到原来的位置(第20帧时“元件3”放置的位置),并显示至60帧。
4.新建图层,将 “文字”放置在该图层,从第30~47帧自左向中间移动,逐渐放大文字,第48~54帧“文字”颜色由黄色变成蓝色,并显示至60帧。
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