DOTA2食人魔法師蓝胖路人技能装备详细解析.docVIP

DOTA2食人魔法師蓝胖路人技能装备详细解析.doc

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DOTA2食人魔法師蓝胖路人技能装备详细解析

蓝胖是个非常萌的英雄,也是非常需要人品的英雄,由于这个英雄非常肉,所以团战中不容易挂,但是如何利用好自身的技能优势,以及积攒人品是非常重要的。 食人鬼魔法师 简称:OM 俗称:蓝胖  普通食人魔的愚蠢正是一句俗话“蠢的像一袋石头一样”所形容的。在自然状况下,一只食人魔完全没有能力做任何事或下决定。他们不仅邋遢至极,有时一只食人魔还会发现自己吃完一头动物后居然被困在它的皮囊里。食人魔并非社会性生物,经常有人发现他们大岩石或者树桩亲昵的依偎在一起,显然是将这些东西错认成了他们的同类(这也许可以解释食人魔的低繁殖率)。  然而,每一世代的食人魔中,都会诞生一只双头的食人魔魔法师,一出生就会立刻被授予传统名字:阿格隆·碎石者,这个名字属于它们种族HYPERLINK /tag/69/历史上第一个以及或许是每一世代中唯一有智慧的食人魔。有两个脑袋的食人魔魔法师发现他可以比其他只有一个脑袋的生物更高效的行事。尽管食人魔魔法师无法赢得任何辩论(即使和它自己),但它天生就属于傻人有傻福,这HYPERLINK /zt/Destiny/命运中的意外收获让这个无法供养自己的种族在敌人的威胁和恶劣的天气下能繁荣起来。就好像是幸运女神对这个平均智商低下的种族的特别眷顾一样,她赐予了他们食人魔法师。她还能怎样呢?真是可怜的家伙们。  MP:587 MP:221 力量 :23 敏捷 :14 智力:17 初始攻击:58-64 初始护甲:4.96 攻击范围:128(近战) 技能 火焰爆轰 发出火焰轰炸一个目标,造成伤害并晕眩1.5秒。(括号中为升级了多重施法的数值) 施法距离:600 施法间隔:12(10/8/6)秒 魔法消耗:75/85/95/105(+30/80/110)点。 等级 1- 造成80点的伤害并晕眩1.5秒。 等级 2- 造成145点的伤害并晕眩1.5秒。 等级 3- 造成210点的伤害并晕眩1.5秒。 等级 4- 造成275点的伤害并晕眩1.5秒。 细节:这是蓝胖的关键技能,有晕有伤害,可以作为ganker的先手,与大招的配合,不仅伤害成倍,而且眩晕时间也会增加(倍数*0.3),对敌人造成毁灭性打击。 引燃 向目标投掷挥发性的化学物品并引燃(括号中为升级了多重施法的数值),对目标(四周150/四周300/四周450)的敌方单位造成影响,他们将持续受到伤害,移动速度也因此降低。 施法距离:700 施法间隔:15秒 魔法消耗:95/105/115/125点 持续时间:4秒 等级 1 - 引燃一个目标的敌方单位,造成26点/秒的伤害,同时降低20%的移动速度。 等级 2- 引燃一个目标的敌方单位,造成32点/秒的伤害,同时降低22%的移动速度。 等级 3- 引燃一个目标的敌方单位,造成38点/秒的伤害,同时降低26%的移动速度。 等级 4- 引燃一个目标的敌方单位,造成44点/秒的伤害,同时降低28%的移动速度。 细节:一个非常有效的技能,提供减速和伤害,作为一个游走gank的英雄,这个技能会为你得团队节省追击敌人的时间,因为有减速。 嗜血术 使一个友方单位变得狂热,提升攻击速度和移动速度,能对攻城车施放。(括号中为升级了多重施法的数值) 施法距离:600 施法间隔:20(15/10/5)秒 魔法消耗:75点 持续时间:30秒 等级 1 - 提升一个友方单位20%的攻击速度和10%的移动速度。 等级 2- 提升一个友方单位30%的攻击速度和12%的移动速度。 等级 3- 提升一个友方单位40%的攻击速度和14%的移动速度。 等级 4- 提升一个友方单位50%的攻击速度和16%的移动速度。 细节:一个很好的增强buff,在团战前为队中的carry(尤其是自动攻击)增加该buff,可以提供客观的伤害,与大招配合随机在575码的友方单位被激活嗜血。 多重施法 多重施法让食人魔魔法师能更快更有效地使用他的技能。火焰爆轰 - 每级降低3秒的冷却时间,魔法消耗上升30/80/110点。嗜血术 - 每级降低5秒的冷却时间。引燃 - 每次扩大150的作用范围和施法距离。等级1 - 40%施法2次等级2 - 50%施法2次或25%施法3次等级3 - 60%施法2次或30%施法3次或15%施法4次。 增加了A帐效果 等级 1 - 一技能冷却12秒,耗魔上升30点;三技能冷却15秒;25%几率施展两次法术。 等级 2- 一技能冷却9秒,耗魔上升80点;三技能冷却10秒;40%几率施展二次法术,20%几率施展三次法术。 等级 3- 一技能冷却6秒,耗魔上升110点;三技能冷却5

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