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利用三维软件进行立体制作——千纸鹤.doc
利用三维软件进行立体制作——千纸鹤
高中美术“现代媒体艺术”系列教案(之十)
陇西县第二中学 贾锋
教学目标:
利用三维软件3DSmax制作具有较为真实感的三维立体效果,熟练掌握该软件的顶点次物体层级的编辑方法,发挥学生的创造能力,提升想象空间开拓的深度。
教学重点:
三维立体效果的实现,材质和灯光的使用。
教学难点:
顶点编辑的拖拽强度和三维空间的判断(三视图的使用切换);
灯光的设置与调节,阴影的参数控制。
教学准备:
安装3DSmax9.0以上版本;
打开一个网页,采用屏幕截图方式截取图片,作为材质。
课程流程:
一、导入:
简单回顾上一节课所学知识点,并强调三维制作的多样性,展示部分三维制作作品,分析制作特征,激发学习兴趣。
大家欣赏了以上作品,有没有自己亲手制作的想法?如果有,我们一起来制作一个三维折纸效果——千纸鹤
二、新课(教师示范演示,学生可以跟做)
用3DSmax玩折纸,还算有点创意,有兴趣的朋友就跟着我做一下,其实过程相当简单。
1、在顶视图中建立box
2、转换成可编辑多边形,将顶部的点拉向中心并焊接
3、将底边中心点拉向中心适当位置
4、选中如图所视的边挤出,挤出数量为零
5、将挤出的边用鼠标向上拉到适当位置,然后焊接顶部的点,如图
6、用同样的方法挤出前面的边,调节后如图
7、在顶视图中,删除如图所选取的点!
8、在前视图中切割出如下线段
9、加载对称修改器,这一步用镜像实例复制也可以。看自己爱好了!
10、调节头部的点!
11、将底边挤出:
12、调节顶点至下图:
13、继续边挤出,没什么新意,如图:
14、调出翅膀形状
15、删除底面,加载壳修改器,设置数量为2,这样纸鹤就有了厚度
16、赋材质,过程也是很简单的,你打开个网页,裁剪一块文字多的地方,贴上即可。
17、灯光,打一盏目标聚光灯,放置到合适位置,调整灯光参数(可尝试调整,反复渲染测试直至满意为止)。
三、启发引导:
同学们通过刚才的尝试,体会了3DSmax的强大功能和创造的成就感,我们把这种创造转换成为创新,通过简单的顶点操作就可以创造出千变万化的形象,配合以材质与灯光,你将成就更加美好的神奇三维。
四、作业安排与评价方案:
两位学生为一组,互相合作取长补短,创作一幅全新的三维制作效果图,下节课分组展示,并选出最优秀的作品进行现场制作演示,时间限制30分钟。请大家熟练掌握制作过程,并写出优化方案及步骤。
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