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第7章 C# Windows应用程序基础;7.1 图形用户界面
7.1.1 概述
图形用户界面设计的基本原则:
界面一致性
布局合理化
操作简便性
操作容错性
响应时间
帮助和提示
;;;例:改变窗体大小
建立一个窗体,添加一个按钮及其Click事件响应代码 。欲设定窗体大小,可以使用如下语句么?应如何做?
this.Size.Width = 100;
this.SizeF.Height = 200;;2 Point和PointF结构
用有序数对来表示坐标;思考:如何改变控件的位置?;3 Color结构
Color结构表示界面中的颜色;4 Font和FontFamily类
Font类封装字体信息;7.2 Windows窗体、消息框和对话框
窗体的常用属性;BackColor;窗体的常用方法
Form.ShowDialog()
Form.Show()
Form.Close();7.2.2 消息框
;MessageBox.Show(A, B, MessageBoxButtons.YesNoCancel);;7.2.3 对话框;FontDialog dlg1 = new FontDialog();
if (dlg1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
this.Font = dlg1.Font;;7.3 常用控件;属 性;控件的常见事件;7.4 菜单栏、工具栏和状态栏;3 工具栏
ToolStrip表示工具栏,可添加按钮、标签、组合框等
4 状态栏
亦可添加多种控件;7.5 多文档程序
? 多文档界面(MDI) 程序能同时显示多个文档,每个文档显示在各自的窗口中。
? 多文档程序的基础是MDI 父窗口,其包含MDI 子窗口。
父窗口之ActiveChild指向当前活动子窗体
子窗口之ParentForm指向父窗体;多文档窗口的创建
? 父窗口:将IsMDIContainer 属性设置为“true”。
? 子窗口:在父窗口中调用子窗口。
“newMDIChild.MdiParent = this;
newMDIChild.Show(); ”
? 活动窗体:父窗体的ActiveMdiChild属性
? 活动控件:子窗体的ActiveControl
? 可在MDI 父窗体中使用LayoutMdi 方法和
MdiLayout 枚举重新排列子窗体。;菜单合并
? MenuStrip的AllowMerge 属性设置为true;
? MergeAction属性
– Append:该项追加到集合结尾。(默认)
– Insert:将该项插入目标集合中的匹配项前。
– MatchOnly要求匹配项,但不进行任何操作。
(相同菜单合并时设置)
– Remove:移除匹配项。
– Replace用源项替换匹配项。原始项的下拉项
不会成为传入项的子项。
? MergeIndex :决定相同菜单合并后各个项
的先后顺序
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