第七章Windows应用程序基础剖析.ppt

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第7章 C# Windows应用程序基础;7.1 图形用户界面 7.1.1 概述 图形用户界面设计的基本原则: 界面一致性 布局合理化 操作简便性 操作容错性 响应时间 帮助和提示 ;;;例:改变窗体大小 建立一个窗体,添加一个按钮及其Click事件响应代码 。欲设定窗体大小,可以使用如下语句么?应如何做? this.Size.Width = 100; this.SizeF.Height = 200;;2 Point和PointF结构 用有序数对来表示坐标;思考:如何改变控件的位置?;3 Color结构 Color结构表示界面中的颜色;4 Font和FontFamily类 Font类封装字体信息;7.2 Windows窗体、消息框和对话框 窗体的常用属性;BackColor;窗体的常用方法 Form.ShowDialog() Form.Show() Form.Close();7.2.2 消息框 ;MessageBox.Show(A, B, MessageBoxButtons.YesNoCancel);;7.2.3 对话框;FontDialog dlg1 = new FontDialog(); if (dlg1.ShowDialog() == DialogResult.OK) this.Font = dlg1.Font;;7.3 常用控件;属 性;控件的常见事件;7.4 菜单栏、工具栏和状态栏;3 工具栏 ToolStrip表示工具栏,可添加按钮、标签、组合框等 4 状态栏 亦可添加多种控件;7.5 多文档程序 ? 多文档界面(MDI) 程序能同时显示多个文档,每个文档显示在各自的窗口中。 ? 多文档程序的基础是MDI 父窗口,其包含MDI 子窗口。 父窗口之ActiveChild指向当前活动子窗体 子窗口之ParentForm指向父窗体;多文档窗口的创建 ? 父窗口:将IsMDIContainer 属性设置为“true”。 ? 子窗口:在父窗口中调用子窗口。 “newMDIChild.MdiParent = this; newMDIChild.Show(); ” ? 活动窗体:父窗体的ActiveMdiChild属性 ? 活动控件:子窗体的ActiveControl ? 可在MDI 父窗体中使用LayoutMdi 方法和 MdiLayout 枚举重新排列子窗体。;菜单合并 ? MenuStrip的AllowMerge 属性设置为true; ? MergeAction属性 – Append:该项追加到集合结尾。(默认) – Insert:将该项插入目标集合中的匹配项前。 – MatchOnly要求匹配项,但不进行任何操作。 (相同菜单合并时设置) – Remove:移除匹配项。 – Replace用源项替换匹配项。原始项的下拉项 不会成为传入项的子项。 ? MergeIndex :决定相同菜单合并后各个项 的先后顺序

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