第3章 栈和队列选编.ppt

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第3章 栈和队列选编

第3章 栈与队列 ;栈与队列的基本概念 ;栈的示意图;3.1 栈 3.1.1 抽象数据类型栈的定义;基本操作:    InitStack (S)    操作结果:构造一个空栈 S。   DestroyStack (S)    初始条件:栈 S 已存在。    操作结果:栈 S 被销毁。   ClearStack (S)    初始条件:栈 S 已存在。    操作结果:将 S 清为空栈。    StackEmpty (S)    初始条件:栈 S 已存在。    操作结果:若栈 S 为空栈,则返回TRUE,否则返回FALSE。   StackLength (S)    初始条件:栈 S 已存在。    操作结果:返回栈 S 中元素个数,即栈的长度。  GetTop (S, e)    初始条件:栈 S 已存在且非空。    操作结果:用 e 返回S的栈顶元素。; Push (S, e)    初始条件:栈 S 已存在。    操作结果:插入元素 e 为新的栈顶元素。   Pop (S, e)    初始条件:栈 S 已存在且非空。    操作结果:删除 S 的栈顶元素,并用 e 返回其值。   StackTraverse (S, visit( ))    初始条件:栈 S 已存在且非空,visit( )为元素的访问函数。    操作结果:从栈底到栈顶依次对S的每个元素调用函数visit( ),         一旦visit( )失败,则操作失败。 } ADT Stack ;3.1.2 栈的表示和实现;3.1.2 栈的表示和实现;链栈的几种状态 :;顺序栈的定义;入栈、出栈操作示意图;顺序栈;顺序栈的基本操作;顺序栈的初始化操作;Status InitStack (SqStack S)  {  // 构造一个空栈 S,分配空间为STACK_INIT_SIZE个元素 S.base=(SElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType)); if(!S.base) exit(OVERFLOW); S.top=S.base; S.stacksize= STACK_INIT_SIZE; return OK; } //InitStack  ;Status GetTop (SqStack S,SElemType e)  {  // 若栈不空,则用e返回栈顶元素,并返回OK;否则返回Error if(S.top==S.base) return error; e=*(S.top-1); return OK; } //GetTop ;Status Push (SqStack S,SElemType e)  {  // 插入元素e为新的栈顶元素 if ( S.top-S.base = S.stacksize ) //栈满,需要增加STACKINCREMENT个存储空间 { S.base=( SElemType * ) realloc ( S.base, (S.stacksize+ STACKINCREMENT) ×sizeof(SElemType) ); if ( !S.base ) exit ( OVERFLOW ) ; S.top = S.base + S.stacksize ; //重设栈顶指针 S.stacksize += STACKINCREMENT ;//重设当前栈的最大存储容量 } *S.top++=e; //等价于 *s.top=e; s.top++; return OK; }//Push  ;Status Pop (SqStack S,SElemType e) {  // 若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回ok;否则返回error if ( S.top==S.base) return ERROR; //栈空,error e=*--S.top; //等价于 - -s.top; e=*s.top; return OK; } //Pop  ;3.2 栈的应用举例;一:数制转换;;void conversion ( )  {  // 对于输入的任意一个非负十进制整数,打印输出与其等值的八进制数   InitStack(S);   // 构造空栈   scanf(%d, N);    // 输入一个十进制数   while(N)   {    Push(S,N % 8); // “余数”入栈    N = N/8;    // 非零“商”继续运算   }   while (!StackEmpty(s))   {   

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